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  • 小班音樂游戲反思

    時間:2022-06-12 17:33:07 音樂 我要投稿

    小班音樂游戲反思15篇

      在不斷進步的時代,我們要有一流的教學能力,反思過往之事,活在當下之時。那么反思應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的小班音樂游戲反思,歡迎閱讀與收藏。

    小班音樂游戲反思15篇

    小班音樂游戲反思1

      活動目標:

      1、在打電話的游戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學唱歌曲"誰找我呀"。

      2、對生活中各種各樣的電話鈴聲產(chǎn)生好奇。

      3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

      活動準備:

      1、有主題"好聽的鈴聲"經(jīng)驗背景。

      2、多媒體課件:打電話flash動畫。

      活動過程:

      一、演唱歌曲"打電話"--多媒體播放美麗的森林背景圖片"森林真美呀!小朋友,我們一起來玩打電話的游戲好嗎?"(播放音樂,歌表演打電話。用問答的形式賦予游戲情景"喂,喂,喂,請問你找誰?""我要找xxx""找我干嗎呀?""和我一起做游戲……")

      二、在給小動物打電話情景中感受、學唱歌曲"誰找我呀"

      1、給小狗打電話欣賞flash動畫(多媒體出現(xiàn)手機圖案和動物電話本,撥打電話。):你看到什么?(介紹動物電話本)"小狗家的電話號碼是多少?"(小朋友看媒體讀電話號碼,電話連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)"咦?小狗的電話鈴聲和我們的電話鈴聲有什么不同?"(音樂鈴聲,會唱歌的鈴聲……)"喂,我是小狗,你們找我做什么呀?"

      2、給小兔打電話看看小兔家的電話號碼是多少?

      撥號碼:"咦?怎么接不通?"原來號碼撥錯了就打不通了。重新?lián)堋?/p>

      "你們聽到小兔的電話在唱什么?"(教師根據(jù)幼兒的回答用相應的歌曲重復)師扮演小兔接電話:"你好呀,我是小兔,找我干嗎呀?"(小兔我想請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽說出自己打電話的想法)

      3、給小鴨打電話"剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動物朋友,猜猜我的電話打給誰?"(把謎語作為歌詞演唱歌曲)"我有圓腦袋,穿著黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰?""唱歌呷呷呷,愛吃魚和蝦,我是小鴨子,你們猜對了!"(師生共同撥打電話。教師范唱歌曲《誰找我》)"小鴨子在忙什么?怎么還不接電話呢?"(在河里游泳。)我們一起幫手機把聲音變的響些這樣小鴨就能聽到了。(幼兒唱歌曲)

      三、變出歌曲鈴聲

      1、小動物們的電話鈴聲會唱歌,真好聽,我們也來給自己的`電話設(shè)計一個音樂鈴聲?

      2、我的電話也有好聽的鈴聲,你想知道嗎?那就趕快打給我,我的號碼是1352(師演唱一首幼兒學過的歌曲,作為自己的手機鈴聲)

      3、你的電話又是什么歌曲作為鈴聲呢?(啟發(fā)幼兒運用學過的歌曲為自己的手機設(shè)計鈴聲。)

      四、活動延伸:

      在我們的身邊除了好聽的電話鈴聲,還有許多好聽的聲音,我們一起再去找找好嗎?

      教學反思:

      通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

    小班音樂游戲反思2

      一、活動取材:

      幼兒園音樂游戲活動具有生動活潑的內(nèi)容、豐富多彩的形式,很容易吸引幼兒,教師帶領(lǐng)幼兒們在玩玩樂樂中能夠使他們愉悅身心。喜羊羊這個角色是孩子們非常喜歡而又熟悉的,用孩子喜歡的動物角色吸引孩子.在環(huán)節(jié)設(shè)置中提高能力。因此,幼兒園音樂游戲活動在幼兒音樂教育中起著至關(guān)重要的作用。

      本次活動《羊村生日會》是由體育游戲《搶椅子》演變而來,前段音樂愉快、歡暢地去吃蛋糕,當搶椅子時,音樂則是非常非常緊急,兩段前后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來說比較容易好掌握,活動設(shè)計是我以喜羊羊過生日聚會作為主線貫穿整個課堂,小熊來吃蛋糕紐著走路,后來來不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒有搶到椅子就自己回家,讓孩子在情境中感受音樂游戲的樂趣。

      二、環(huán)節(jié)設(shè)計:

      “羊村生日會”這個游戲就是在搶椅子的基礎(chǔ)上新生成的一個音樂游戲,在日;顒又形覀兺鎿屢巫佑螒蚴怯眯♀彛♀徢玫每煊變号艿每,小鈴敲得慢跑得慢,這次我選取了一段小熊紐的音樂,寶寶們一邊聽音樂模仿小動物走路,一邊繞圈,音樂節(jié)奏快時快快走,慢時慢慢走,當音樂停時迅速地找到一把小椅子坐下。在這個音樂游戲的過程當中,不僅讓寶寶們掌握了節(jié)奏和韻律,也感受到了集體游戲的樂趣,在搶椅子的游戲過程中也發(fā)展其反應能力和快速動作能力。

      三、流程反思:

      活動進行后,對自己的活動也有一些思考:

     。ㄒ唬┑谝画h(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣。

      反思:我以喜羊羊過生日,喜羊羊買了一只大蛋糕,小動物都想來吃這塊大蛋糕,播放音樂聽聽有誰來吃蛋糕了?引導幼兒說出是小熊,我準備的小熊頭飾過早地出示,以至于牽引著孩子說出教師所要的答案,課堂上可以讓孩子們自由回答,不要太過牽引。這樣會死板地跟著教師的教案走,課堂就不活了。

     。ǘ┑诙h(huán)節(jié):傾聽理解音樂做動作。

      活動中我分了兩段音樂讓幼兒傾聽理解,在讓幼兒模仿小熊紐著去吃蛋糕的時候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒有預料到的,以至于第二次讓他們學著紐著,又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來。

     。ㄈ┯螒颍盒⌒軗屢巫印

      1.在設(shè)計搶椅子時,我想:平時,我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作。但是平時我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在讓孩子們玩游戲時沒搶到椅子的只有一位幼兒,而不是競爭到最后,小班音樂游戲的時間也不是很長,如果競爭到最后的話時間太長了。

      2.在第一次游戲時我也參與到了幼兒的游戲中,讓他們學會游戲,第二次和第三次游戲沒有參與只是用鼓勵的語言讓游戲大膽表現(xiàn)小熊紐的動作。

      3.但在活動中我也發(fā)現(xiàn)自己連接的音樂不是很好,快慢兩段音樂中間有空隙,導致幼兒聽好第一段音樂就坐下去搶椅子了。

      4.音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住。音樂游戲中我們較常見的就是按照音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中小熊出現(xiàn)的那段音樂則是非常有節(jié)奏性的`,需要孩子按照節(jié)奏走路,這點孩子們都會了。但是音樂中最后的那個搶到椅子坐下去的點沒有扣住,后來游戲時個別幼兒還不會聽坐椅子上的音樂,所以活動的難點沒法突破。所以教師在活動中發(fā)現(xiàn)問題要及時提出要求,才能圓滿的完成活動。

      通過本次活動,我深刻認識到,在教學過程中,教師要考慮周全,準備工作要充分,包括受場地的局限的變數(shù)。要在活動中本著以幼兒為本的思想,幼兒就一定會在活動獲得成功的喜悅。一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預期的效果。

    小班音樂游戲反思3

      活動設(shè)計:

      游戲是孩子們最喜歡的活動。于是我根據(jù)孩子們的興趣特點設(shè)計了小班音樂游戲《高人和矮人》。讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗。讓幼兒選擇自己喜歡的角色進行音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

      活動目標:

      1、感知音的高低,根據(jù)音的高低不同做相應的動作。

      2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂游戲的快樂。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動重點難點:

      活動重點:

      感知和區(qū)分音的高和低。

      活動難點:

      根據(jù)音的高低大膽表現(xiàn)高人與矮人走路的樣子。

      活動準備:

      經(jīng)驗準備:幼兒已學會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。

      材料準備:《高人和矮人》音樂,圖片,草地,高、矮兩扇門,黑白襪子人手一只。

      活動過程:

      一、去高矮王國玩。

      1、幼兒聽音樂進場。

      2、選擇一扇自己喜歡的門進入。

      二、情景表演:高人矮人去散步。

      1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段是矮人走路的音樂?

      2、欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。

      3、提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音樂?

      4、分段學一學高人和矮人散步走路的`樣子。

      5、聽音樂自由表演。

      6、提升要求再次游戲。

      三、游戲:高士兵和矮士兵。

      1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們來做士兵。(老師。)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。

      2、講解游戲規(guī)則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音樂,高人的音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵站著不動。

      3、根據(jù)音樂角色進行游戲。

      4、教師小結(jié),提升要求。

      5、可交換角色再次游戲。

      四、游戲結(jié)束

      隨《高人和矮人》音樂離開高矮王國。

      活動反思:

      我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實,當一節(jié)活動的設(shè)計符合孩子好動好奇的年齡特點,相信孩子會很快樂。

    小班音樂游戲反思4

      兒童的世界是游戲的世界,音樂游戲是兒童游戲世界的一個充滿歡笑、舒展舞姿自我表演的快樂王國。常言道:游戲即快樂,音樂教育就是快樂教育。音樂游戲是融音樂與游戲為一體的藝術(shù)教育,是音樂教育中的最易為兒童接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術(shù)形式,是培養(yǎng)兒童樂感和美感的一條有效途徑。小班幼兒剛進入幼兒園,正是處于音樂興趣的第一個階段——“有趣”的最初階段。因此,小班教師應認識到:通過游戲化音樂活動在音樂教學過程中的應用,使音樂游戲活動過程緊緊圍繞學習目標逐漸向深層次發(fā)展。

      小班音樂游戲《爸爸媽媽去上班》,旋律輕快愉悅,歌詞擬人化地描寫了寶寶們離開爸爸媽媽、開心來到幼兒園的事情,非常符合貼近剛剛?cè)雸@的小班孩子的生活經(jīng)驗。因此我在音樂游戲活動《爸爸媽媽去上班》中,我以出示幼兒活動照片、采用談話方式進行導入活動,與孩子們聊聊上幼兒園的愉快事情:“寶寶,你們在玩什么游戲呀?寶寶上幼兒園開心嗎?”輕松、快樂的`談話一下子打開了孩子們的話匣子,他們興奮地看著自己在幼兒園的活動照片,與老師、同伴一起分享著上幼兒園的快樂體驗。緊接著,我?guī)ьI(lǐng)孩子們聽音樂《爸爸媽媽去上班》,并同時指導孩子們一起拍手、拍腿,讓他們通過自身的身體動作來對音樂進行初步的了解。待他們熟悉了后,我便進行彈琴教授,大概是出于新鮮,我一彈琴,幼兒便被琴聲吸引了,目光也轉(zhuǎn)向了我,一些哭鬧的幼兒情緒也稍微轉(zhuǎn)好了一點。這個音樂活動,我主要是通過教師示范演唱和利用毛絨娃娃演示,讓幼兒理解歌曲內(nèi)容,記住歌詞內(nèi)容,再跟著教師一起學習演唱。最后,我把歌曲融入到游戲中,讓孩子們每人抱著一個娃娃邊玩游戲邊唱歌,一來讓幼兒對歌曲有一個鞏固的階段;二來讓幼兒感受爸爸媽媽要上班,作為小朋友就要上幼兒園學本領(lǐng)。在不知不覺中,我們小三班的幼兒都學會了歌曲,只要老師一彈琴,他們就會跟著唱起來,而且在唱的時候別提多開心了。

    小班音樂游戲反思5

      活動目標:

      1、體驗音樂的活潑與動感。

      2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

      3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      活動準備:

      自制大蚊子一只

      活動過程:

      一、導入活動

      1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

      2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)

      3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P(guān)于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

      二、學習不同方位的打蚊子動作

      1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

      2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

      “嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!

      師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

      3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

      師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

      師:“嗡嗡嗡——·啪。ㄋ拇危┌パ,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

      哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

      4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的.動作。

      三、創(chuàng)編搔癢癢動作

      師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?

      1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

      2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

      3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

      師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

      4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

      5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

      師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

      四、完整進行蚊子舞游戲

      師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

      活動反思:

      本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》;顒又校饕龑Ш⒆訉W會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:

      1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

      2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

      3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

    小班音樂游戲反思6

      活動目標:

      1、在優(yōu)美抒情的氛圍中感受音樂旋律及歌詞。

      2、通過師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及內(nèi)容。

      3、能體會“寶寶”在夜晚數(shù)星星的愜意之情。

      4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

      5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      活動準備:

      1、教室內(nèi)各處可懸掛大大小小的星星。

      2、玩具小男孩娃娃一個。

      活動過程:

      一、談話導入。

      1、提問:“小朋友你們喜歡星星嗎?(喜歡)那你們知道星星是在什么時候出現(xiàn)的嗎?(晚上)那你們知道天上有多少顆星星嗎?”

      2、現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起去數(shù)星星吧!(音樂:閃爍的小星)

      3、你們數(shù)清楚了嗎?

      二、在情境中理解歌詞。

      1、“有個小寶寶啊,他也在晚上數(shù)星星,那他數(shù)清楚了嗎?我們一起來聽聽看!

      2、聽老師唱歌曲兩遍。

      3、“小寶寶是怎么數(shù)星星的呀?數(shù)星星的動作應該怎么做?”幼兒嘗試做數(shù)星星的動作。

      4、小寶寶啊,他數(shù)來數(shù)去也數(shù)不清!边@個數(shù)不清的`動作你想怎么做?

      三、游戲:數(shù)星星

      1、老師做“小寶寶”,其余幼兒做“星星”,小寶寶在“星星”中間邊走邊數(shù)。

      2、分角色玩游戲,可連續(xù)玩幾次。

      3、將“寶寶”數(shù)星星的愜意之情反饋給全班幼兒,集體扮演“小寶寶”數(shù)“星星”。

      活動反思:

      本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學習音樂的過程中享受音樂,課堂教學目標基本達成,不足的地方是有的個別的學生有時做一些課堂小動作,影響教學,其次是學生的主動性有些欠缺應該設(shè)計一些合作交流的環(huán)節(jié)。教師要認真反思,從教學環(huán)節(jié)設(shè)計入手,爭取減少走神的學生充分調(diào)動每個孩子學習音樂的積極性。

    小班音樂游戲反思7

      游戲目標

      1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規(guī)則的認識,引導幼兒遵守交通規(guī)則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規(guī)則的意識。

      2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

      3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

      游戲準備

      1、比較空曠的教室。

      2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。

      3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。

      游戲過程

      一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進行。

      二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。

      1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。

      2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。

      3、鼓勵幼兒說說并動態(tài)表現(xiàn)歌曲的'內(nèi)容。

      4、幼兒跟著老師唱一遍。

      三、組織游戲。

      1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。

      2、教師介紹游戲規(guī)則。

      3、教師和能力強的幼兒示范游戲。

      4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規(guī)則。

      四、鼓勵幼兒自由結(jié)伴游戲。

      游戲反思

      有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環(huán)節(jié)“幼兒結(jié)伴游戲”時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。 教師及時介入轉(zhuǎn)移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。

    小班音樂游戲反思8

      今天,我組織了小班音樂游戲活動《找小貓》,在活動前,我認真揣摩教材,然后根據(jù)小班孩子的年齡特點,精心設(shè)計教學環(huán)節(jié),并為活動做了教具以及各方面的準備工作,所以活動進行得很順利,取得了很好的教學效果,下面我就說說我這節(jié)活動的收獲和感受。

      第一個環(huán)節(jié)是帶孩子們聽音樂,律動進場。在這一個環(huán)節(jié),我給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個故事情境:貓媽媽帶孩子到草地上做游戲。為了引起孩子們的'興趣,我給每個寶寶戴上小貓頭飾當小貓,我當貓媽媽,因為頭飾做得很漂亮,再加上我制作的草地課件,孩子們完全把自己融入進所扮演的故事角色中,當我說:“孩子們,跟著媽媽到草地上去做游戲吧!焙⒆觽兌几吲d地說:“好!比缓蟾皨寢尅弊鲂∝堊叩穆蓜舆M入活動場地。

      第二個環(huán)節(jié)是學習《找小貓》的第一段歌詞和動作,這個環(huán)節(jié)也是活動的重點,我清唱歌曲并示范動作,讓孩子熟悉旋律,通過提問:“猜猜媽媽今天要和你們做什么游戲呀?”讓孩子自己說說“媽媽”剛才都做了那些動作,然后引導孩子一起練習,孩子們很快就掌握了歌曲和動作。

      第三個環(huán)節(jié)交待游戲規(guī)則,學習完整地做游戲,因為小班孩子的自控能力差,所以我覺得這里是本次活動的一個難點。怎么來解決這個難點呢?我就抓住小班孩子好動,喜歡做游戲的心理,告訴孩子們:“要是想和媽媽做游戲,就必須聽清、記住游戲的規(guī)則!痹诶蠋煹囊龑拢⒆觽冏约赫f出了游戲的規(guī)則,問:“小貓藏好能不能動呢?”孩子們都說:“不能。”“為什么不能動呢?”“如果動了就會被媽媽找到。”這樣孩子們在游戲中就能自覺地遵守游戲規(guī)則了。

      第四個環(huán)節(jié)就是在“找小貓”的音樂聲中和“媽媽”一起吃“魚”,活動自然結(jié)束,因為孩子們還在自己扮演的角色中,所以很多孩子拿過塑料小魚就往嘴里送。

      通過這個活動,我覺得要想上好一節(jié)活動,活動前的準備工作很重要,要根據(jù)孩子的年齡特點,調(diào)動孩子的積極性,給孩子們創(chuàng)設(shè)生動有趣的故事情景,讓孩子融入到故事中去,這樣的活動會讓孩子們更加喜歡,并能收到良好的教學效果。

    小班音樂游戲反思9

      在一次晨接過程中,一名幼兒的家長正好端著一小缸金魚,當看到金魚在魚缸里游來游去時,全班幼兒頓時活躍起來,一邊喊著“小魚”一邊不停地做小魚游泳的動作,由此,我想到小班的幼兒有著很強的好奇心,同時喜歡模仿不同的`小動物,而《捉小魚》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動、好模仿的特點,從而生成了本次音樂游戲活動。

    小班音樂游戲反思10

      活動目標:

      1、在樂曲情節(jié)提示中初步學玩《小猴與鱷魚》的游戲。

      2、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      活動準備:

      1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗。

      2、小椅子圍成大馬蹄形、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、樹木等布景。

      活動過程:

      一、通過手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。

      1、師:小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。

      2、教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

      3、用提問+講述的方式引導動兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求:

      (1)、師:有幾只小猴在蕩秋千?…它們是怎樣蕩的?…伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千。

     。2)、師:小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?

      (3)、師:鱷魚來了,鱷魚來了……小猴們要怎么辦?

      (4)、師:那小猴又是在歌曲唱到那句時跑出來玩的呀?

      二、邀請幼兒一起玩游戲

      1、教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

      師:現(xiàn)在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請出你們的第一只小猴。

      2、啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

     。1)、師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現(xiàn)在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

     。2)、師:我的第二只小猴也想換一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

      (3)、師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

      (4)、師:你的小猴想在你身體的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?

      (5)、教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

      3、師生一同玩第二次游戲

      (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

     。2)引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置?

      師:你們的小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的`哪些地方躲藏?教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把小猴躲藏在身體的不同地方。

      4、幼兒第三次玩游戲

     。1)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。

     。2)師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

      三、結(jié)束活動

      1、師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋

      2、在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結(jié)束。

      活動反思:

      小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

      為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

    小班音樂游戲反思11

      活動目標:

      1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。

      2、大膽創(chuàng)編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

      3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。

      4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

      5、有感情地學唱歌曲。

      活動準備:

      1)小老鼠、大象手偶各一個

      2)小老鼠、大象頭飾若干

      3)錄音機、錄音帶

      活動過程:

      1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。

      2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

      3、欣賞《小老鼠與大象》故事。

      4、引導幼兒按音樂故事的情節(jié),學習和創(chuàng)編小老鼠和大象的動作。

     、磐ㄟ^兒歌的引導,創(chuàng)編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。

      ⑵大膽創(chuàng)編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

     、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c大象,提醒幼兒有表情地表演。

      5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的'游戲,交換角色再玩一次。

      教學反思:

      通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

    小班音樂游戲反思12

      【活動目標】

      1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。

      2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。

      3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

      4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

      【活動準備】

      小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網(wǎng)架若干。

      【活動過程】

      一、模仿小魚:

      1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領(lǐng)呢?

      2、播放音樂。

      師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧。◣熡滋咨弦m子,模仿魚兒游。)

     。1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。

     。2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。

      小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。

      二、游戲——小魚游:

      過渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!

      1、出示課件

      師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件。)

      小結(jié):當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

      2、第一次游戲:

      交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?

      小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。

      3、第二次游戲:

      交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?

      小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。

      4、第三次游戲:

      交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。

      小結(jié):我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。

      三、延伸:

      T:我們的魚寶寶今天學會了這么多本領(lǐng),接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

      活動反思:

      今年我第一次帶小班,也第一次上小班的'音樂課,在平時進行的傳統(tǒng)音樂教學活動中,經(jīng)常是我們老師一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,當孩子的聲音越來越輕的時候,我們常說的一句話是:“唱的重一點!”但是這樣經(jīng)常是沒什么效果孩子還特別枯燥,自從《指南》頒布后,我就遵從《指南》精神,以孩子興趣為主,根據(jù)幼兒的學習興趣來設(shè)計教學過程,把這個音樂活動以游戲形式去呈現(xiàn),孩子果然興趣特別高,而且還跟旁邊小朋友互動,點點頭,搖尾巴啊。玩的特別不錯,而且很容易學會了這首好聽的歌曲。下課了還有小朋友說,老師我們?nèi)ネ饷鎸W小雨游把,唱著歌就出去了,整節(jié)課下來效果特別好。

    小班音樂游戲反思13

      時間:20xx.11.26上午第一節(jié) 班級:。3)班

      活動內(nèi)容:音樂游戲——碰一碰

      活動目的:

      1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。

      2、引導幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。

      活動準備:

      磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

      活動過程:

      一、律動《合攏放開》進場。

      二、復習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng)編動作。

      1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

      2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

      3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

      三、音樂游戲《碰一碰》。

      1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。

      2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

      3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

      四、延伸部分。

      請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

      教學反思

      在活動中為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,共同分享創(chuàng)造的快樂。具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節(jié)奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節(jié)奏地一拍一步表現(xiàn)拍手走步的動作以后,再讓幼兒學唱歌曲。在學唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動作。然后我就根據(jù)幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個小朋友,重點演示歌曲中好朋友相碰的'部位,有節(jié)奏的和對方做碰一碰的動作。接下來是讓幼兒學唱了歌曲。最后,讓幼兒學習《碰一碰》的音樂游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時,教師說出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂聲中跟著音樂節(jié)奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,通過我再三的強調(diào)和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規(guī)則,從而感受到了音樂的風格、旋律和節(jié)奏。

      整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

    小班音樂游戲反思14

      集體舞是幼兒園舞蹈教學中較難組織的一種形式,在集體舞中幼兒要感受理解樂曲,記憶動作、掌握動作的順序、隊形變化、同伴間的合作、對于小班幼兒來說,學習集體舞真的很難,因此我在設(shè)計時首先以游戲為基本活動的組織形式,采用了情景創(chuàng)設(shè)法,就是以游戲為主線貫穿活動的始終,這樣既滿足了幼兒思維具體形象的特點。如,小班音樂游戲《碰一碰》,將單調(diào)、枯燥的動作,轉(zhuǎn)化成幼兒感興趣的游戲情景,以此幫助幼兒記憶動作的順序,較好的解決了活動的重難點,降低了舞蹈的難度;同時這種游戲情景的.創(chuàng)設(shè),用幼兒喜歡的音樂形象,將動作、隊形、幼兒合作整合到一起,賦予了音樂直觀有趣的生命力,為幼兒能更好的表現(xiàn)、表達作品創(chuàng)造了條件。

      其次,在活動中為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,共同分享創(chuàng)造的快樂。具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節(jié)奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節(jié)奏地一拍一步表現(xiàn)拍手走步的動作以后,再讓幼兒學唱歌曲。在學唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動作。然后我就根據(jù)幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個小朋友,重點演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節(jié)奏的和對方做碰一碰的動作。接下來是讓幼兒學唱了歌曲。最后,讓幼兒學習《碰一碰》的音樂游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時,教師說出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂聲中跟著音樂節(jié)奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。

      幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,通過我再三的強調(diào)和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規(guī)則,從而感受到了音樂的風格、旋律和節(jié)奏。

      整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

      孩子們對這個活動表現(xiàn)出很大的興趣,他們主動的創(chuàng)編、相互學習,共同表現(xiàn)嬉戲的情景,情緒很高漲,基本上掌握了重難點,完成了教學目標,也讓幼兒初步了解集體舞,對以后集體舞的教學打下了基礎(chǔ)。

    小班音樂游戲反思15

      活動目標:

      1、在理解歌曲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,學會音樂游戲。

      2、學習根據(jù)歌詞內(nèi)容做動作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

      3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      皮球一只 幼兒圍成圓形坐

      活動過程:

      一,出示皮球,引起興趣。

      師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

      師:我們一起來念個大皮球的兒歌吧!

      二,念兒歌,傳皮球。

      師帶領(lǐng)幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

      師:小朋友念得真好聽,我們先來玩?zhèn)傳皮球的游戲,小朋友來傳皮球,一個一個傳過去。

      三,聽音樂傳皮球

      師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個寶寶手里,哪個寶寶就要上來,對皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛你。

      四,做動作,學唱歌,在最后一句中傳皮球。

      師示范邊唱邊表演。

      帶領(lǐng)幼兒一起學,聽歌曲集體做動作。

      選3—4個幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2—3遍。

      五,結(jié)束,今天皮球和小朋友玩的真開心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

      活動反思:

      幼兒園的歌唱活動應該是生活化、游戲化的歌唱活動,是集多種領(lǐng)域相互滲透式的歌唱活動。在了解幼兒年齡特點的基礎(chǔ)上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動地學會了歌曲,使歌唱活動顯得如此自然和順理成章。

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