《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì)(精選12篇)
作為一名教師,總歸要編寫教學(xué)設(shè)計(jì),教學(xué)設(shè)計(jì)是把教學(xué)原理轉(zhuǎn)化為教學(xué)材料和教學(xué)活動(dòng)的計(jì)劃。怎樣寫教學(xué)設(shè)計(jì)才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 1
教材分析:人教版課標(biāo)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)一年級上冊第82頁《數(shù)學(xué)樂園》。
教學(xué)目標(biāo):
1.在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動(dòng)中,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計(jì)算。
2.在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí) 的興趣和信心;
3.在實(shí)踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計(jì)觀念。
教學(xué)過程:
一、闖迷宮
1.激趣。
師:同學(xué)們,認(rèn)識他們嗎?(CAI播放1~9九個(gè)數(shù)字娃娃的小動(dòng)畫)
數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
生:有!
師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數(shù)學(xué)樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?
生:敢!
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個(gè)什么樣的迷宮呢?
生:有1到9個(gè)數(shù)字,有兩個(gè)出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。
師:指給大家看看吧。
。ㄒ粋(gè)學(xué)生上臺劃出路線圖,展示給學(xué)生。)
師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會(huì)被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。
3.獨(dú)立闖迷宮,展示成果。
師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上?纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。
。▽W(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)
師:走出迷宮的'同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。
。▽W(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)
師:誰和他不一樣?來。
。▽W(xué)生劃出不同路線圖。)
4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。
師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點(diǎn)是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。
二、說組成,得門票
師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(CAI出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)
進(jìn)數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?
哈哈,原來早就給大家準(zhǔn)備好了,在這里呢。(教師出示準(zhǔn)備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個(gè)關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?
生:有!
師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個(gè)數(shù)字,就說一個(gè)關(guān)于它們的組成。比如2,6。
生:2和6組成8。
師:還能怎么說?
生:6可以分成2和4。
師:都可以。
師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票。“小火車,……”
生(齊接兒歌):“……開起來,一開開到我這來!
(CAI隨機(jī)出現(xiàn)一組組的兩個(gè)數(shù)字)
學(xué)生用開火車的形式一個(gè)接一個(gè)說數(shù)的組成。
(游戲順利完成的,卡片以小組為單位發(fā)到各個(gè)學(xué)生手中。)
三、驗(yàn)門票,進(jìn)樂園
1.寫算式。
學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個(gè)算式,不寫得數(shù)。
2.同桌互換。
把寫有算式的卡片和同桌互換。
3.驗(yàn)門票,進(jìn)樂園。
學(xué)生按小組,挨個(gè)讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計(jì)算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數(shù)學(xué)樂園”。
四、排排坐,選隊(duì)員
1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。
師:同學(xué)們經(jīng)過這么多考驗(yàn),終于順利來到數(shù)學(xué)樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
可是,比賽規(guī)定只要十個(gè)男同學(xué),十個(gè)女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗(yàn)了才能參加比賽。
師:請同學(xué)們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對的就能參加比賽。準(zhǔn)備好了嗎?
豎著數(shù),請從前往后第3位同學(xué)起立。
。ㄟ@位學(xué)生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺上。)
2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。
教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學(xué)生發(fā)口令。
教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊(duì)和女隊(duì)。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。
3.說明比賽規(guī)則,準(zhǔn)備投球比賽。
隊(duì)員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊(duì),說明比賽規(guī)則:共有20個(gè)球,男隊(duì)和女隊(duì)輪流向一個(gè)籃子里投球,投中一個(gè),記錄員在黑板上對應(yīng)位置畫一個(gè)圓圈。
五、投球比賽
1.兩隊(duì)開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊(duì),記錄員作好記錄。
2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 2
一、教學(xué)內(nèi)容
人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》一年級上冊第82--83頁實(shí)踐活動(dòng)《數(shù)學(xué)樂園》。
二、教學(xué)準(zhǔn)備
1、數(shù)字迷宮圖十幅,信箱四個(gè),口算卡片40張。
2、自制教學(xué)課件,教室場景布置,學(xué)生坐成4行。
三、教學(xué)目標(biāo)與設(shè)計(jì)理念
《數(shù)學(xué)樂園》是在學(xué)生學(xué)習(xí)了1-10各數(shù)的認(rèn)識及其加減法的基礎(chǔ)上,根據(jù)學(xué)生的年齡特征、聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際進(jìn)行的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。由于一年級學(xué)生掌握的數(shù)學(xué)知識較少,接觸社會(huì)的范圍較窄,所以,本次活動(dòng)選擇學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的情景為內(nèi)容,提供具有現(xiàn)實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
(一)活動(dòng)目標(biāo):
1、在經(jīng)歷活動(dòng)的過程中,讓學(xué)生初步感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會(huì)到用數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
2、初步培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察認(rèn)識周圍事物、與人交流合作的意識,讓學(xué)生獲得初步的'數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐能力。
3、滲透禮貌、有愛心的教育,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的人文精神和德育價(jià)值,讓學(xué)生獲得良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情感體驗(yàn)。
。ǘ┰O(shè)計(jì)理念:
1、注重應(yīng)用意識和實(shí)踐能力的培養(yǎng)是當(dāng)前數(shù)學(xué)課程改革的要點(diǎn)之一。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不僅要使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,而且要盡量讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識的來源與用途。基于這一理念,本課設(shè)計(jì)了含有數(shù)學(xué)問題的實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在解決問題的探究過程中體驗(yàn)玩數(shù)學(xué)、找數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
2、根據(jù)《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求,第一學(xué)段的教學(xué)以實(shí)踐活動(dòng)為主,強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)系;谶@一理念,在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識生活化和生活題材數(shù)學(xué)化的新理念,盡量使活動(dòng)內(nèi)容生活化、活動(dòng)形式多樣化、活動(dòng)時(shí)間彈性化,并遵循了實(shí)踐性、開放性、綜合性、自主性、學(xué)科性等原則。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 3
教學(xué)目標(biāo)
1、加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
2、學(xué)會(huì)看簡單的統(tǒng)計(jì)圖。
3、在走迷宮中,學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。
教學(xué)重點(diǎn):加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,
教學(xué)難點(diǎn):經(jīng)歷走迷宮、統(tǒng)計(jì)投中圈數(shù)等活動(dòng)及匯報(bào)交流中,感受統(tǒng)計(jì)和有序思考。
課前準(zhǔn)備:畫迷宮,圈等。聯(lián)系其他教師共同管理、輔導(dǎo)學(xué)生小組活動(dòng)學(xué)習(xí)。
教學(xué)過程
一、談話引入。
師:今天老師帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩一玩。(板書課題)
二、 數(shù)學(xué)樂園
1、小白兔送信
師:兔媽媽有一些信,想讓小兔子幫忙送出去,信封上算式的得數(shù)就是收信人家的門牌號(出示7座小房子,房子上分別有2、3、4、5、7、8、9這些數(shù)字)。
出示9-3,以這樣的提問方式提問:請這一組的第3個(gè)同學(xué)來站起來?同學(xué)們看看是不是第3個(gè)同學(xué)?
師:請這一組(另一組)的前3個(gè)同學(xué)站起來,同學(xué)們看看站對了嗎?師:剛才老師請這一組的第3個(gè)同學(xué)站起來,站起了幾個(gè)人?請這一組的前3個(gè)同學(xué),站起了幾個(gè)人?可見第3個(gè)的“3”與3個(gè)的“3”是不同的。
師再依次出示算式: 8+0、7-5、2+3、9-5、6-3、2+7、10-3用上面的方式提問。
指名學(xué)生回答后揭示答案,在黑板上排成一排。
師:現(xiàn)在黑板上有幾封信?(8封)這邊有幾座房子?(7座)你想到了什么?(引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)8比7大,初步感受有房沒信或有信無房)看看是不是這樣呢,誰愿意來送信?(指8名上臺送)
師:剩下幾號信沒有送到?(答案為6的算式)它應(yīng)送給幾號房?(6號)這6號房還可以放哪些等于6的算式?
師:同學(xué)們表現(xiàn)得真好!也知道了“幾”有時(shí)表示好幾個(gè),第幾卻只有一個(gè)。如5表示5個(gè),第5卻只有一個(gè)。(與數(shù)學(xué)生活動(dòng)結(jié)合)
2、投圈游戲
師:第二個(gè)游戲——投圈。
⑴、投圈活動(dòng)。出示圖(1),每組排好隊(duì),每人按順序投,投中一個(gè)畫一個(gè)圈,記后回隊(duì)伍后面。
。2)、展示成績(課堂抽一組的情況,圖2)。
師:根據(jù)這幅圖,你看懂這組中,投中最多的是幾個(gè)?是誰?你還知道什么?
。3)小結(jié):這是我們將來要學(xué)的統(tǒng)計(jì)圖,象這幅是用畫圈的方法表示投中的個(gè)數(shù),幾個(gè)圈就表示投中幾個(gè),要知道是誰投的要看下面的名字。
3、數(shù)學(xué)迷宮
(1) 出示數(shù)學(xué)迷宮
觀察:誰能看懂題目的要求?
師:同學(xué)走時(shí),其他同學(xué)注意看,想一想,要走得與別人不一樣。
。2)全班活動(dòng)。(說明:把“數(shù)學(xué)迷宮”畫在地上,學(xué)生分組活動(dòng),其他教師協(xié)作指導(dǎo)、管理)
。3)方法指導(dǎo)。
A、簡單到難
師:剛才同學(xué)們走時(shí),有沒有重復(fù)了?有沒有辦法既不漏也不重呢?
師:我們可以按一定的順序來思考這個(gè)問題,比如:先簡單的再難一點(diǎn)的。
轉(zhuǎn)一次彎,從1走到5轉(zhuǎn)彎到9,問:你想到哪邊還有相不多的路線?指名畫一畫!
師:對,左右兩邊是一樣的。
師:再找轉(zhuǎn)兩次彎的,剛才到5,現(xiàn)不到5到4就轉(zhuǎn)到8再轉(zhuǎn)到9。
第一次到5轉(zhuǎn),第二次到4轉(zhuǎn),接下去到幾轉(zhuǎn)呢?
B、從上向下
師:走迷宮時(shí),我們只有一個(gè)要求,就是從1走到9,但是走的方法有很多很多種,只要你符合要求,不管你怎么走都是對的。
三、課堂總結(jié)
師:這就是這節(jié)課玩的“數(shù)學(xué)樂園”,你們開不開心?其實(shí)學(xué)數(shù)學(xué)也是很有趣的,只要你們留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中很多的有趣的數(shù)學(xué)知識。
教學(xué)反思:
實(shí)踐活動(dòng)課以鞏固、應(yīng)用、拓展數(shù)學(xué)知識為目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)的思維方法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題 的能力。本節(jié)課學(xué)生走出教室,通過游戲的形式,在玩中學(xué)、玩中悟,體會(huì)到數(shù)學(xué)的奇妙和有趣。主要體現(xiàn)以下幾點(diǎn):
1.在實(shí)際體驗(yàn)中激發(fā)興趣。心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:“學(xué)習(xí)是主動(dòng)的過程,對學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)因的最好激發(fā)是對所學(xué)材料的興趣,即主要來自學(xué)習(xí)活動(dòng)本身的內(nèi)在動(dòng)機(jī),這是直接推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的心理動(dòng)機(jī)!币簿褪钦f當(dāng)學(xué)生有積極的態(tài)度和情感時(shí),才能使大腦的活動(dòng)得到促進(jìn),使各種智力因素得到有效的激活,興趣是思維的原動(dòng)力,興趣是最好的老師。教學(xué)中,依據(jù)實(shí)際情況用游戲形式將教材提供的內(nèi)容活動(dòng)化,如投圈記錄、走迷官等,使學(xué)生個(gè)體全身心地置身于真實(shí)的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,切身感受數(shù)學(xué)的奇妙和無所不在,體會(huì)做數(shù)學(xué)的快樂。
2.嘗試嶄新的教學(xué)組織形式。就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來說,要體現(xiàn)新課程的基本理念,落實(shí)素質(zhì)教育的要求,不但要從觀念和方法上進(jìn)行變革,還需要組織形式上的創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)教學(xué)形式上的多樣化。
A、離開課桌,走出教室。在本節(jié)課中,我根據(jù)內(nèi)容的需要,讓學(xué)生離開課桌,走進(jìn)教師為他們設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值。為學(xué)生的探索學(xué)習(xí)和技能訓(xùn)練創(chuàng)設(shè)了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動(dòng)中,主動(dòng)參與新知識的構(gòu)建過程。
B、多人上課,共同輔導(dǎo)。班級授課的缺點(diǎn)有樣一個(gè)缺點(diǎn):過分強(qiáng)調(diào)整齊劃一和集體統(tǒng)一,難以照顧學(xué)生的個(gè)別差異。為了改進(jìn)這一缺點(diǎn),本課分組活動(dòng)時(shí),一位老師負(fù)責(zé)一組同學(xué)的`指導(dǎo)工作,嘗試著多位老師一起管理和指導(dǎo),以提高活動(dòng)的效率。
3.把握靈活的教學(xué)內(nèi)容要求。教師在把握教學(xué)要求的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地處理了教材,把序數(shù)、計(jì)算、統(tǒng)計(jì)等學(xué)習(xí)內(nèi)容融于各項(xiàng)活動(dòng)之中,在統(tǒng)計(jì)上要求學(xué)生自己或他人幫助能記,會(huì)看懂誰幾個(gè);在走迷宮中初步感受到同一問題有多種不同的答案,同時(shí)指導(dǎo)學(xué)生要有序地思考一些問題。由于要求簡單,把教學(xué)任務(wù)融于數(shù)學(xué)活動(dòng)中,既能完成教學(xué)用書上所有的教學(xué)要求,又能根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)滲透數(shù)學(xué)思想。
4.感受有趣的課堂教學(xué)活動(dòng)。本節(jié)活動(dòng)課涉及的內(nèi)容大多是一些抽象的概念,如10以內(nèi)數(shù)的基數(shù)、序數(shù)含義,數(shù)的組成、比較大;10以內(nèi)數(shù)的加減法;簡單的統(tǒng)計(jì)思想等等。盡管教材中將上述內(nèi)容安排在一個(gè)一個(gè)具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng)意不可能都寫進(jìn)教材。根據(jù)本節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容和一年級學(xué)生的認(rèn)知心理特征,采用了兒童喜聞樂見的方式來開展各項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng),獲得了較大的成功。如回答問題的提問方式、做走迷宮游戲、投圈統(tǒng)計(jì)等。強(qiáng)調(diào)學(xué)生參與現(xiàn)實(shí)、生動(dòng)、直觀的數(shù)學(xué)活動(dòng),讓他們在活動(dòng)中獲得成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數(shù)學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節(jié)課中,所設(shè)計(jì)的各項(xiàng)活動(dòng),均為學(xué)生綜合運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現(xiàn)自我創(chuàng)造了機(jī)會(huì),使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗(yàn)成功所帶來的樂趣。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 4
教學(xué)內(nèi)容:9以內(nèi)數(shù)的復(fù)習(xí)。
教學(xué)目標(biāo):
1、通過數(shù)學(xué)活動(dòng),復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,加深對基數(shù)和序數(shù)的理解。
2、通過數(shù)學(xué)活動(dòng),復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的加減法計(jì)算。
3、通過數(shù)學(xué)活動(dòng),鞏固對物體和圖形的認(rèn)識,進(jìn)一步感知分類和比較的意義。
4、在數(shù)學(xué)活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生思維的開放性和靈活性,使學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué)。
教具準(zhǔn)備:多媒體課件、學(xué)具。
教學(xué)設(shè)計(jì):
活動(dòng)一:過橋
活動(dòng)目標(biāo):通過過橋,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的加減法口算。
活動(dòng)過程:
口算:用手勢比出橋上各算式的得數(shù)。
活動(dòng)二:買門票
活動(dòng)目標(biāo):通過說出機(jī)器人身上物體的.名稱及數(shù)一數(shù)這一活動(dòng),加深學(xué)生對立體圖形的認(rèn)識。
活動(dòng)過程:
1、說出機(jī)器人身上各種物體的名稱。
2、數(shù)出機(jī)器人身上各種物體分別有幾個(gè)。
活動(dòng)三:野生動(dòng)物園
活動(dòng)目標(biāo):通過野生動(dòng)物園,讓學(xué)生提出有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,初步培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,進(jìn)一步理解基數(shù)和序數(shù)的含義,掌握左右方位。
活動(dòng)過程:
1、讓學(xué)生看圖提出有關(guān)的數(shù)學(xué)問題。
2、在實(shí)際情境中進(jìn)行基數(shù)和序數(shù)、左右方位的鞏固練習(xí)。
活動(dòng)四:買面包
活動(dòng)目標(biāo):通過買面包的活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生用加法解決生活中的問題,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,初步培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,體驗(yàn)解決問題策略的多樣性。
活動(dòng)過程:
1、分小組進(jìn)行買面包活動(dòng)。
2、小組匯報(bào)。
活動(dòng)五:小兔玩游戲
活動(dòng)目標(biāo):通過學(xué)生獨(dú)立認(rèn)真地觀察小兔圖,讓學(xué)生從不同的角度對小兔進(jìn)行分類,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、表達(dá)能力和解決問題的能力。
活動(dòng)過程:
1、認(rèn)真觀察小兔圖。
2、小組討論,對小兔進(jìn)行分類。
3、小組匯報(bào)。
4、拓展題:把9只小兔關(guān)在三個(gè)一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關(guān)法。
全課總結(jié)。
課外延伸:用學(xué)具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 5
教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)第一冊第82-83頁
教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生在活動(dòng)中進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。
教學(xué)重點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的能力。
教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生在經(jīng)歷運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。
教具、學(xué)具:多媒體課件、信箱、乒乓球、紙框。
一、激趣導(dǎo)入
先和同學(xué)們玩拍手游戲。
師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲?
生:想(高興地)
師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里去玩一玩,不過在玩游戲時(shí)要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識,而且每個(gè)游戲要聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學(xué)樂園)
生:能(大聲地)
師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲。
[評析:游戲是一年級學(xué)生十分喜愛的一種活動(dòng)。教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點(diǎn),引發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營造積極、活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知?jiǎng)?chuàng)設(shè)了良好的情境。]
二、情境體驗(yàn)
1、 迷宮游戲
師:看,誰來了?(課件演示飛著的鴨子)
生:小鴨子。
師:小鴨子給我們設(shè)了一個(gè)迷宮,迷宮有一個(gè)進(jìn)口,兩個(gè)出口,同學(xué)們按1到9的順序走(課件演示),同學(xué)們只要認(rèn)真觀察,還有許多不同的路可以走出迷宮,每人桌子一放著一張迷宮圖,比一比看誰走的路又多又快,不同的路可用不同的顏色。
生:學(xué)生活動(dòng)。
師:想不想展示展示(實(shí)物投影演示)
下課后,貼在教室周圍,展示我們的聰明才智。
[評析:在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師為學(xué)生準(zhǔn)備了可供創(chuàng)作的學(xué)習(xí)材料,讓學(xué)生選擇自己喜歡的方法進(jìn)行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過這個(gè)游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性,更重要的是它為學(xué)生學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法提供了豐富的.資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好的機(jī)會(huì)。]
2、撲克游戲
師:小鴨子看同學(xué)們的迷宮走的這么好,非常高興,它又給我們帶來了一位朋友,看誰呀?(課件演示小青蛙)
生:青蛙王子。
師:青蛙王子也給我們帶來了一個(gè)游戲──玩撲克,規(guī)則是這樣的:(課件演示)
智慧爺爺抽了一張8,小獅子抽了一張6,小老鼠想,我抽幾就能和6組成8呢?
生:抽2。
師:真是2,同學(xué)們真聰明。想不想比它們玩的更好?
生:想(有信心地)
師:那我們就比一比,看哪一組玩的最好。
[評析:利用撲克(1至9)游戲復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成,增加了學(xué)習(xí)的趣味性,把鞏固知識的練習(xí)巧妙地溶入游戲中,使學(xué)生在游戲中練習(xí)、思辨,讓學(xué)生動(dòng)腦、動(dòng)手、動(dòng)口,不僅有利于學(xué)生進(jìn)一步感受數(shù)的組成,加深對10以內(nèi)數(shù)的組成的理解,還大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。]
3、送信游戲
師:剛才同學(xué)們合作的很好,玩的很高興,一只小鴿子飛來了,請我們幫它送信,大家愿意嗎?
生:愿意。
師:小鴿子夸我們真好,那我們就來當(dāng)小小的郵遞員,這兒有信箱,你手里拿著題卡,算出得數(shù)是幾,就送到幾號信箱,在送信中我們要做遵守秩序的好孩子。
生:學(xué)生有秩序地送信。
[評析:突出了學(xué)生經(jīng)歷正確“送信”的過程,培養(yǎng)了學(xué)生尊重客觀事實(shí)的態(tài)度,使他們從小養(yǎng)成實(shí)事求是的品質(zhì)。]
4、排隊(duì)游戲
師:我們幫小鴿子把信送完了,一起來活動(dòng)活動(dòng)。全體起立。
師:每列從前往后數(shù)第4名同學(xué)是誰?做個(gè)舞蹈動(dòng)作。
生:指名回答。
師:誰能提出其它問題?
生:學(xué)生提問題學(xué)生回答。
[評析:讓學(xué)生在快樂的活動(dòng)中感受方位,適當(dāng)對數(shù)的基數(shù)意義和序數(shù)意義進(jìn)行了滲透。]
5、投球游戲
師:最后的決賽時(shí)刻到了,我們進(jìn)行投球比賽。老師宣布比賽規(guī)則,每小隊(duì)的桌子上有一塑料袋,里面有5顆球和記錄卡,圓片,每小隊(duì)有一名投球同學(xué),一名記錄員和助威的同學(xué),記錄員進(jìn)一球在記錄卡上貼一圓片,比一比哪一小隊(duì)最后是冠軍
生:學(xué)生積極地活動(dòng)。
師:大家投完球了,現(xiàn)在兩小隊(duì)比一比記錄卡,看發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學(xué)問題。
生:小組匯報(bào)。
師:同學(xué)們總結(jié)的比較好,老師希望大家以后繼續(xù)努力,相信大家會(huì)更好。
[評析:分組投球游戲,對課堂氣氛起了推波助瀾作用,調(diào)動(dòng)了全體學(xué)生動(dòng)手參與、合作交流的積極性,為學(xué)生的“再創(chuàng)造”提供了機(jī)會(huì),使學(xué)生的創(chuàng)造潛能得以釋放。匯報(bào)時(shí),教師彩用“裝糊涂”──-我沒聽懂,誰聽懂了,請解釋一下,引發(fā)學(xué)生主動(dòng)解釋,使得交流過程成了真正的師生、生生的互動(dòng)過程。]
三、課堂小結(jié)
師:在這節(jié)課的游戲活動(dòng)中,你有什么收獲?
生1:我知道了1到10的順序。
生2:我掌握了加減法的計(jì)算方法。
生3:......
[評析:教師在評價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí),不僅僅局限于教師對學(xué)生的評價(jià),同時(shí)讓學(xué)生展開了自評與互評,評價(jià)手段和形式多樣,使學(xué)生真正體驗(yàn)到了自己的進(jìn)步。]
[總評:學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和活動(dòng)是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì),能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計(jì)學(xué)生的數(shù)學(xué)活動(dòng),努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng)驗(yàn)”、“活動(dòng)”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點(diǎn)。
1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。
由貼近學(xué)生生活的游戲引入課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。整節(jié)課的設(shè)計(jì)注意在“趣”字上下功夫。讓學(xué)生在真實(shí)有趣的情境中經(jīng)歷、體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識的發(fā)生發(fā)展過程。創(chuàng)設(shè)了讓學(xué)生“舉、辨、找、說、投”的游戲活動(dòng),課堂上學(xué)生始終樂此不疲,興趣盎然。學(xué)生小結(jié)時(shí)說:“我們的教師就沒有上過這樣的課”。
2、獨(dú)立思考,有效合作。
小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過程!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知的過程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考學(xué)沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過程,將操作與思考有機(jī)的結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨(dú)立思考的空間,教學(xué)中,無論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”或是“探索創(chuàng)新”或是“鞏固深化”或是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨(dú)立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨(dú)立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高合作學(xué)習(xí)的效率。]
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 6
教學(xué)要求:
1.通過生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)樂園的活動(dòng),使學(xué)生加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切練習(xí),學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
2.通過走數(shù)字迷宮,使學(xué)生經(jīng)歷多角度、多途徑探索問題解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性。
3.以小小郵遞員游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)答案選擇算式的過程,從中感受與人合作探索問題、解決問題的愉快。
4.數(shù)學(xué)投擲游戲。主要滲透統(tǒng)計(jì)思想。感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
教具準(zhǔn)備:
鈴鼓,信箱,小球,筐子,卡片,數(shù)字迷宮圖,方格圖,課件,小旗。
教學(xué)難點(diǎn):送信、跳方格。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
談話:同學(xué)們,前一段我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)的有關(guān)知識,今天老師想帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩一玩,你們想不想去?(想)不過老師需要從中選出三個(gè)小助手,誰愿意?(挑人)好了,咱們出發(fā)吧!
二、介紹游戲規(guī)則
1.出示數(shù)字迷宮圖。(課件:數(shù)字迷宮彩虹圖。)
這個(gè)數(shù)字迷宮圖是通往數(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)第一冊《數(shù)學(xué)樂園》教案|人教課標(biāo)版作者:Siny文章中國教師站cn-teacher點(diǎn)擊數(shù):42更新時(shí)間:2007-3-314:04:14
教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)(一年級上)第82~83頁。
教學(xué)要求:
1.通過生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)樂園的活動(dòng),使學(xué)生加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切練習(xí),學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認(rèn)識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。
2.通過走數(shù)字迷宮,使學(xué)生經(jīng)歷多角度、多途徑探索問題解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性。
3.以小小郵遞員游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)答案選擇算式的過程,從中感受與人合作探索問題、解決問題的愉快。
4.數(shù)學(xué)投擲游戲。主要滲透統(tǒng)計(jì)思想。感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
教具準(zhǔn)備:
鈴鼓,信箱,小球,筐子,卡片,數(shù)字迷宮圖,方格圖,課件,小旗。
教學(xué)難點(diǎn):送信、跳方格。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
談話:同學(xué)們,前一段我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)的有關(guān)知識,今天老師想帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩一玩,你們想不想去?(想)不過老師需要從中選出三個(gè)小助手,誰愿意?(挑人)好了,咱們出發(fā)吧!
二、介紹游戲規(guī)則
1.出示數(shù)字迷宮圖。(課件:數(shù)字迷宮彩虹圖。)
這個(gè)數(shù)字迷宮圖是通往數(shù)學(xué)樂園的必經(jīng)之路。走出迷宮的規(guī)則是:按照從1~9的順序走,而且必須是相鄰的'兩個(gè)數(shù)字。迷宮分左右兩個(gè)出口,分別通往兩個(gè)游戲去,順利通過的同學(xué)可得到一張精美的門票。(出口處有兩個(gè)同學(xué)發(fā)票。)走錯(cuò)的需停下,回答一道口算題,再繼續(xù)往前走。
2.介紹對口令的游戲規(guī)則。(課件)
這個(gè)游戲是以擊鼓傳花的形式來完成。小隊(duì)長拿出一張寫有數(shù)字的卡片說:我說幾,鈴鼓傳給另一個(gè)同學(xué),這個(gè)同學(xué)說:我對幾。再把鈴鼓傳給下一個(gè)同學(xué)說:幾和幾組成幾。依次類推往下傳。如果有說錯(cuò)或重復(fù)的,小隊(duì)長要他給大家表演個(gè)節(jié)目,再往下繼續(xù)進(jìn)行。
3.介紹投擲游戲的方法。(出示課件。)
首先小隊(duì)長從參加活動(dòng)的同學(xué)中選出兩名記分員和三個(gè)拾球的同學(xué),并將剩余人員分成兩組排好隊(duì)進(jìn)行投擲。(紅星隊(duì)與紅花隊(duì))邊投邊記錄,每進(jìn)一個(gè)球,就用磁性黑板上貼上相應(yīng)的標(biāo)志。最后根據(jù)進(jìn)求的多少,決定勝負(fù)。
4.小小郵遞員。
小隊(duì)長在參加此項(xiàng)活動(dòng)的人員中,選出2個(gè)檢信員和2名監(jiān)督員,將其余同學(xué)分成兩組進(jìn)行比賽。每人拿一封信。小隊(duì)長一聲令下,兩隊(duì)同學(xué)同時(shí)跳方格,每跳一格,就用前一格算式的得數(shù)與下一格相加或相減,邊跳邊說。跳完后將投入與其信中得數(shù)相同的信箱中,無法報(bào)到的信可以投進(jìn)沒有編碼的信箱中。優(yōu)勝隊(duì),每人可得到一面小紅旗。
師:同學(xué)們,今天在數(shù)學(xué)樂園里大家玩得開心嗎?
師:咱們下次再來玩。
注:以上活動(dòng)均由小隊(duì)長負(fù)責(zé)實(shí)施、輪流進(jìn)行。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 7
活動(dòng)目標(biāo):
1、在看看、分分、嘗嘗的過程中,發(fā)現(xiàn)餅干的不同(形狀、顏色等)初步認(rèn)識圓形、正方形、長方形。
2、能用簡單的語言大膽的表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、餅干若干。
活動(dòng)過程:
1、觀察三種形狀的餅干,按形狀分類。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒一起去餅干樂園。
。2)教師鼓勵(lì)鼓勵(lì)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn):這些餅干有圓形、長方形、正方形,有黃色、白色、黑色。
2、選出自己最喜歡吃的餅干,說出餅干的'形狀和顏色。(黑色,圓形,白色,長方形,黃色,正方形)
3、幼兒操作。
(1)找一個(gè)和你最喜歡的餅干顏色形狀都一樣的餅干做好朋友,
游戲:小貓吃老鼠。站在和你的餅干寶寶顏色一樣的墊子旁邊。
4、嘗一嘗餅干。
請幼兒品嘗餅干,感受餅干的味道,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)延伸:
教師可有意識地引導(dǎo)幼兒觀察周圍環(huán)境中物體的顏色與形狀,鼓勵(lì)幼兒按顏色或形狀的特征對事物進(jìn)行分類,并學(xué)會(huì)講訴。
活動(dòng)反思:
根據(jù)教材在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候我在想大小對于小班幼兒應(yīng)該不容易掌握,所以我就設(shè)計(jì)了幾個(gè)環(huán)節(jié)讓幼兒通過不同的游戲來反復(fù)認(rèn)識大小,并分類。通過實(shí)際操作我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的還不錯(cuò)。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 8
教學(xué)目標(biāo)
培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決簡單實(shí)際問題的能力,同時(shí),通過活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識,使學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教學(xué)內(nèi)容
教科書第82、83頁。
教具、學(xué)具準(zhǔn)備
進(jìn)行每項(xiàng)活動(dòng)的用具。
教學(xué)設(shè)計(jì)
創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入實(shí)踐活動(dòng)課
應(yīng)用電腦課件,向?qū)W生展示一幅“數(shù)學(xué)樂園”的全景圖,然后和學(xué)生談話。
師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓?(想?/p>
。◣煱鍟n題:數(shù)學(xué)樂園)
師:在“數(shù)學(xué)樂園”里還有很多“數(shù)字之星”,待會(huì)兒誰最愛動(dòng)腦筋,發(fā)言最積極,老師就獎(jiǎng)給他一顆“數(shù)字之星”。
[上課伊始,創(chuàng)設(shè)帶領(lǐng)學(xué)生去“數(shù)學(xué)樂園”游玩的情境,一下就把學(xué)生的注意力吸引過來了,同時(shí)以獎(jiǎng)勵(lì)學(xué)生“數(shù)字之星”這種外顯的評價(jià)、激勵(lì)手段激發(fā)學(xué)生參與實(shí)踐活動(dòng)的動(dòng)力。]
活動(dòng)(一):走迷宮游戲
1.復(fù)習(xí)0~10各數(shù)的認(rèn)識。
師:數(shù)學(xué)數(shù)學(xué),可離不開數(shù)字。通過這段時(shí)間的學(xué)習(xí),你們認(rèn)識了哪些數(shù)字呢?
。ㄉf出0~10,師貼出相應(yīng)的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個(gè)娃娃頭。)
師:瞧,咱們認(rèn)識的“數(shù)字娃娃”都到齊了,誰能用上面一個(gè)或幾個(gè)“數(shù)字娃娃”說一句話呢?楊老師先說一句,你們想不想聽?(想)“動(dòng)物園里有1只熊貓,3只小山羊,5只猴子,它們都可愛極了。”
生:動(dòng)物園里有5只老虎。
生:馬路上有7輛汽車。
生:我家有9個(gè)人,吃了5個(gè)蘋果。
……
師:你們說得真好,看來你們會(huì)用“數(shù)字娃娃”說話了,你們除了在課本上,還在哪兒看到過他們?
生:在電話上。
生:在日歷上。
生:汽車上也有“數(shù)字娃娃”。
生:我們的錢上也有……
師:看來我們生活中處處可以發(fā)現(xiàn)“數(shù)字娃娃”,今天我們邀請“數(shù)字娃娃”和我們一塊兒做游戲,你們歡不歡迎?(歡迎)
[在教師的引導(dǎo)下,讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)用10以內(nèi)各數(shù)說一句話,也就是用它們來表示一些物體的數(shù)量。這一方面復(fù)習(xí)了10以內(nèi)各數(shù)的基數(shù)含義和序數(shù)含義,另一方面使學(xué)生感受生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在身邊。]
師:剛才,“數(shù)字娃娃”悄悄告訴我,說他們站的隊(duì)全亂了,誰能按一定的順序給他們排排隊(duì)?其他同學(xué)也可以拿出數(shù)字卡片排一排。
。ㄒ簧吓_擺卡片,并說出是按從小到大的順序排列的。其他同學(xué)分別在自己桌面上擺數(shù)字卡片。)
師:你們還有沒有不同的擺法?
。ㄒ簧吓_擺卡片,說出是按從大到小的順序排列的。)
[排隊(duì)是校園中常見的活動(dòng)。利用它的直觀有序性引導(dǎo)學(xué)生對0~10各數(shù)進(jìn)行排隊(duì),使學(xué)生能用抽象的語言來描述這11個(gè)數(shù)之間的大小關(guān)系。]
2.從故事引入“走迷宮”活動(dòng)。
師:(出示小黑板)老師這兒有個(gè)“小白兔迷路”的故事,你們想不想聽?(想)一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了。這可怎么辦呀?于是,他給媽媽打電話:“媽媽,媽媽,我迷路了,這怎么辦呀?”媽媽聽了,點(diǎn)了點(diǎn)頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應(yīng)自己做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9,就一定能回到家!庇谑锹斆鞯男“淄冒磱寢尩脑捜プ,終于回到了家。同學(xué)們,你們知道小白兔是怎樣走的嗎?(一生上臺演示)
[以幫助小動(dòng)物找家的童話故事引入“走迷宮”活動(dòng),一方面培養(yǎng)學(xué)生助人為樂的品格,另一方面促使學(xué)生全身心地投入到活動(dòng)中來,小學(xué)數(shù)學(xué)教案《1.6.17 數(shù)學(xué)樂園》。]
3.學(xué)生獨(dú)立“走迷宮”──幫助小兔找家。
。ㄗ屗纳謩e在四塊黑板上用不同顏色的粉筆畫出不同路線,其他同學(xué)在課本上畫出小兔回家的路線。)
比比誰想得多,進(jìn)行評價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)。
師:同學(xué)們開動(dòng)腦筋,找到了很多條不同的路線,但你們是想到哪兒,走到哪兒。能不能找到一定的規(guī)律呢?請你們觀察數(shù)字表,想一想從1走到2有幾種走法?(2種)從左邊的2走到3有幾種走法?(3種)從右邊的2走到3有幾種走法?(3種)……如果你們按一定的順序思考,一定能找到更多條路線。請你們在課后互相交流合作,一起完成,有信心嗎?(有)
[學(xué)生“走迷宮”開始的思路是無序的。怎樣培養(yǎng)學(xué)生有條理的進(jìn)行思考的能力呢?這就應(yīng)在教學(xué)中以活動(dòng)內(nèi)容為載體,教給學(xué)生思考的一般方法。教師引導(dǎo)學(xué)生利用圖表,使學(xué)生看出“1”到“2”有2條路,“2”到“3”有6條路……孕伏排列的一些基本方法,使學(xué)生的認(rèn)識水平經(jīng)過“跳一跳”而躍上一個(gè)新臺階。]
活動(dòng)(二):對口令游戲
師:前段時(shí)間,我們一起學(xué)習(xí)了數(shù)的組成,下面我們來復(fù)習(xí)。(出示8)老師出一個(gè)數(shù),你們出一個(gè)數(shù),使這兩個(gè)數(shù)組成8。(放鼓點(diǎn)音樂)
師:我出3。 生:我出5。
師:我出4。 生:我出4!
。ㄍ瑯拥男问綆熒M成10,之后同學(xué)互對組成9。)
[對口令游戲方便、快捷、效率高。用這種方式使師生之間、生生之間“同臺唱戲”,改變以往沉悶的課堂教學(xué)方式,使師生之間顯得更加和諧、融洽。]
活動(dòng)(三):送信游戲
師:復(fù)習(xí)了數(shù)的組成之后,我們要利用它們來做一些加減題了,你們有沒有信心完成?(有)下面請你們按四人小組的位置坐好,再從抽屜里拿出一個(gè)信封,信封反面有一個(gè)數(shù)字,請你們把桌面上得數(shù)與你信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。
。ǚ泡p音樂,其中一組學(xué)生上臺演示完成,之后評價(jià),找對的同學(xué)表揚(yáng)自己。)
[將枯燥的10以內(nèi)加減計(jì)算變成有趣的送信活動(dòng),使學(xué)生在游戲中用自己熟悉的方法完成簡單的口算,同時(shí)有與同伴合作解決問題的體驗(yàn)。]
活動(dòng)(四):起立游戲
師:接下來,我們來做一個(gè)“數(shù)數(shù)排第幾”的游戲。游戲之前,老師想了解一下,你們會(huì)報(bào)數(shù)嗎?(會(huì))請兩豎行同學(xué)從前往后,從后往前報(bào)數(shù)。
師:其他同學(xué)也數(shù)數(shù)自己從前數(shù)排第幾,從后數(shù)排第幾。
。◣燑c(diǎn)到從前數(shù)第3位同學(xué),從后數(shù)第4位同學(xué),該豎行該生就起立拍下手。之后讓學(xué)生練習(xí)從左數(shù),從右數(shù),并注意讓其區(qū)分幾個(gè)和第幾個(gè)。)
[起立游戲讓學(xué)生感到既緊張又輕松,通過數(shù)數(shù)和思考,每位同學(xué)對在班上的位置都有一個(gè)正確的定位:從前(后)數(shù),自己是第幾個(gè);從左(右)數(shù),自己是第幾個(gè)。通過這個(gè)游戲,使學(xué)生進(jìn)一步感知了前、后、左、右等空間方向,又區(qū)分了幾個(gè)和第幾個(gè)這兩個(gè)易混的概念。]
活動(dòng)(五):投擲游戲
師:同學(xué)們表現(xiàn)得真棒。下面我們來做一個(gè)“看誰投得多”的游戲。
。c(diǎn)學(xué)生按規(guī)則向籃里投球,共10個(gè)球,看能投進(jìn)幾個(gè)。同時(shí)請一位同學(xué)當(dāng)評判員,用圖片表示投進(jìn)球的.數(shù)量并貼在黑板上,之后請其他同學(xué)當(dāng)“小記者”,報(bào)導(dǎo)幾位同學(xué)的投球成績并進(jìn)行比較。其間還讓同學(xué)們說說有幾個(gè)球沒投進(jìn),并說出自己的算法。)
[投擲游戲在全體學(xué)生中進(jìn)行,盡管投擲者寥寥無幾,但活動(dòng)讓全體學(xué)生感到新鮮,每個(gè)人都是評判員。就在這看似純游戲的活動(dòng)中,學(xué)生通過數(shù)投進(jìn)(或未投進(jìn))球的個(gè)數(shù),并將這些數(shù)目用小圓片貼出來進(jìn)行比較等活動(dòng),使學(xué)生感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀比較兩個(gè)數(shù)多少的方法。]
師:今天,我們一起到“數(shù)學(xué)樂園”去逛了逛,你們開不開心?(開心)其實(shí)只要你們留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中很多的數(shù)學(xué)知識,你們想不想學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)本領(lǐng)呢?(想)老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數(shù)學(xué)家”。
專家評析
這節(jié)課有以下特點(diǎn):
1.采用兒童喜聞樂見的方式組織各項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng)。
本節(jié)活動(dòng)課涉及的內(nèi)容大多是一些抽象的概念,如10以內(nèi)數(shù)的基數(shù)、序數(shù)含義,數(shù)的組成、比較大;10以內(nèi)數(shù)的加減法;簡單的統(tǒng)計(jì)思想等等。盡管教材中將上述內(nèi)容安排在一個(gè)一個(gè)具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng)意不可能都寫進(jìn)教材。楊老師根據(jù)本節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容和一年級學(xué)生的認(rèn)知心理特征,采用了兒童喜聞樂見的方式來開展各項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng),獲得了較大的成功。如做走迷宮游戲時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了給“數(shù)字娃娃”排隊(duì)的游戲,設(shè)計(jì)了幫小白兔找家的童話情境;又如,做“對口令”游戲時(shí),設(shè)計(jì)了師生之間、學(xué)生之間的不同活動(dòng)層面,使每個(gè)學(xué)生都能參與到活動(dòng)中來,極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與的積極性。
2.充分體現(xiàn)教師是數(shù)學(xué)活動(dòng)的組織者
一年級兒童剛步入校門不久,還沒有形成良好的聽課習(xí)慣,學(xué)習(xí)的專注性、持久性也較差,怎樣使兒童在40分鐘內(nèi)始終保持較旺盛的學(xué)習(xí)情感呢?這一直是低年級教師在認(rèn)真探討的一個(gè)重要課題。楊老師的這節(jié)活動(dòng)課給我們提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
。1)教師始終以飽滿的激情投身于課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一個(gè)讓學(xué)生感到愉悅、激奮的教學(xué)活動(dòng)環(huán)境,教師不僅用理智上課,還極大地傾注了自己的喜歡和興趣。
(2)對教材進(jìn)行再加工,有創(chuàng)造地設(shè)計(jì)教學(xué)過程。教材安排的5個(gè)實(shí)踐活動(dòng)在課堂上如何實(shí)施,這就看教師的教學(xué)智慧了。楊老師根據(jù)學(xué)校的教學(xué)條件合理地安排了5個(gè)活動(dòng),使學(xué)生不感到疲乏,始終保持旺盛的精力。
。3)面向全體,讓每一個(gè)學(xué)生獲得成功的體驗(yàn)。整節(jié)活動(dòng)課,教師注意公平地面向每個(gè)學(xué)生,提問、交流、獎(jiǎng)“數(shù)字星”等活動(dòng)教師都盡可能讓多一些學(xué)生有機(jī)會(huì)參與,使多數(shù)學(xué)生獲得成功的體驗(yàn)。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 9
背景
《數(shù)學(xué)樂園》是一節(jié)實(shí)踐活動(dòng)課,它是在教學(xué)0—10的認(rèn)知后進(jìn)行的綜合運(yùn)用,并含有統(tǒng)計(jì)思想的滲透。由于本節(jié)課無論從內(nèi)容還是形式上都給了人以全新的感覺。因此,本著《標(biāo)準(zhǔn)》的新思想、新理念及學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),我在教法設(shè)計(jì)和課堂呈現(xiàn)方式上都作了大膽嘗試,變傳統(tǒng)的“復(fù)習(xí)舊知、練習(xí)鞏固”為讓學(xué)生離開課桌,走進(jìn)教師為他們設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì)為四個(gè)游戲,讓學(xué)生自主選擇玩的活動(dòng),以流動(dòng)的場面達(dá)到動(dòng)與靜的最佳結(jié)合。本堂課重在學(xué)生參與,使學(xué)生們在有趣的活動(dòng)中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué),體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
教學(xué)內(nèi)容:
人教版實(shí)驗(yàn)教材82—83頁
教學(xué)片段
(片段一):導(dǎo)入。
小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學(xué)王國里有一個(gè)數(shù)學(xué)樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧。ń沂菊n題:數(shù)學(xué)樂園)
(片段二):活動(dòng)。
迷宮游戲
師:“我們到了數(shù)學(xué)樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)
數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學(xué)樂園來做客,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來!
學(xué)生在地上畫好的圖上走迷宮。
小鳥回家
看,我們的加油聲把小鳥都吸引來了。小鳥請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂響起做小鳥飛的動(dòng)作)看我們來到了小鳥的家。(出示樹)。小鳥累了想請同學(xué)們把它們送回家。每棵樹上的鳥窩上都有一個(gè)數(shù)字,這是小鳥家的門牌號碼。小鳥身上的算式的得數(shù)是幾,小鳥就住在那個(gè)鳥窩里,請你們把小鳥送回家吧。
學(xué)生活動(dòng)。
小鳥回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車回家吧。
教學(xué)反思:
創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
精彩的課堂開端,不僅能很快地集中學(xué)生的.注意力,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此我根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生心理及年齡特征,上課一開始就給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,將學(xué)生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。上課一我開始就問“小朋友們,你們?nèi)ミ^游樂園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數(shù)學(xué)王國里有一個(gè)數(shù)學(xué)樂園,章老師想帶你們?nèi)ネ嬉煌,你們想去嗎?那我們坐上小汽車一起去吧!”接著出現(xiàn)了美麗的畫面,這時(shí)學(xué)生非常的高興,學(xué)生的興趣一下子就被調(diào)動(dòng)起來了,讓學(xué)生在良好的心態(tài)下開始了學(xué)習(xí)!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學(xué)習(xí)材料和活動(dòng)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。”這是人教版一年級實(shí)驗(yàn)教材的一個(gè)特點(diǎn)。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說教般的告訴學(xué)生你應(yīng)該這樣走迷宮,我將要求通過學(xué)生喜歡的數(shù)娃娃告訴學(xué)生,讓學(xué)生不覺得是任務(wù),而是游戲。師“我們到了數(shù)學(xué)樂園,看誰來歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽數(shù)娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數(shù)娃娃)
數(shù)娃娃:“小朋友們歡迎你們到數(shù)學(xué)樂園來做客,要進(jìn)入數(shù)學(xué)樂園就要通過數(shù)字迷宮,走數(shù)字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來!痹傥覍旧系拿詫m“搬”了下來,將它畫到了教室的地上,更加生動(dòng)、直觀,讓學(xué)生有身臨其境的感覺。學(xué)生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點(diǎn)上去試一試、走一走。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 10
教學(xué)目標(biāo):
1、進(jìn)一步理解、鞏固20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義,加深學(xué)生對數(shù)概念的理解。
2、進(jìn)一步理解、鞏固本學(xué)期所學(xué)的知識,加深知識間的聯(lián)系。體驗(yàn)整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
3、通過自主探索、合作交流,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心和成功感。
教學(xué)重點(diǎn):
20以內(nèi)數(shù)的讀寫、數(shù)序、大小、組成和序數(shù)的含義。
教學(xué)難點(diǎn):
加深學(xué)生對數(shù)概念的理解。
教具準(zhǔn)備:
課件、實(shí)物投影等。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境
師:同學(xué)們,經(jīng)過一個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí),同學(xué)們一定學(xué)到了許多知識,在數(shù)學(xué)方面,你都有哪些收獲?這節(jié)課我們就來整理一下吧。
學(xué)生獨(dú)立思考,學(xué)生交流。其他學(xué)生補(bǔ)充
板書課題:雪山樂園
——總復(fù)習(xí)
二、回顧整理
1、歸類、綜合。
引導(dǎo)學(xué)生對于所學(xué)內(nèi)容歸類
大約可以劃分為4個(gè)板塊的內(nèi)容。20以內(nèi)的數(shù)及加減法;分類、比較與位置;圖形與位置;統(tǒng)計(jì)初步知識。
2、欣賞雪山樂園。
師:在我們書上的最后一個(gè)單元,留給我們一幅美麗的圖畫——雪山樂園,請同學(xué)們欣賞?吹竭@幅美麗的圖畫,你想說什么?
3、提出數(shù)學(xué)問題。
在雪山樂園里,你都發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學(xué)問題?小組同學(xué)商量一下,你們最想提出那方面的問題?
學(xué)生思考,并在小組中交流。
4、復(fù)習(xí)20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識。
(1)出示雪山樂園情境圖,提問:如果你到雪山樂園,最喜歡干什么? 談各自喜歡什么,交流匯報(bào)。
。2)師:在雪山樂園,有這么多同學(xué)打雪仗,你知道有多少個(gè)同學(xué)打雪仗嗎?讓我們數(shù)一數(shù)吧?
讓學(xué)生談?wù)勛约菏窃鯓訑?shù)的?
學(xué)生談?wù)勛约菏窃鯓訑?shù)的
。ǹ梢园错樞蛞粋(gè)一個(gè)地?cái)?shù)或兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù)或一組一組地?cái)?shù),還有其他方法。)
。3)師:你還想數(shù)什么?
自己一邊數(shù),一邊作記錄。
想一想:怎樣數(shù)能做到:既不漏數(shù),也不重復(fù)數(shù)
(4)師:我們今天來了11個(gè)同學(xué)滑雪。關(guān)于11,你都了解哪些知識?先讓學(xué)生獨(dú)立思考,然后小組內(nèi)交流。
小組內(nèi)交流,全班匯報(bào)交流。
數(shù)的'順序:11的前面是10,后面是12。
數(shù)的組成:11是由1個(gè)十和1個(gè)一組成。
數(shù)位:11的十位是1,個(gè)位是1。
數(shù)的大。11比10大,比12小。
計(jì)數(shù)器 : 在計(jì)數(shù)器上表示11。
5、在玩滑雪的小朋友中,有一個(gè)小朋友說,“我第一!边@里的第一與滑雪的有11個(gè)同學(xué)有什么不同?
說兩個(gè)第一有什么相同和不同。
匯報(bào)交流。
三、深化練習(xí)
1、第1題,,教師出示1-20的卡片,讓學(xué)生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,還可進(jìn)行數(shù)的排序、大小比較等方面的鞏固活動(dòng)。
學(xué)生說一說數(shù)的組成、數(shù)位,行數(shù)的排序、大小比較。
2、第2題,先讓學(xué)生數(shù)一數(shù)花生的個(gè)數(shù),完成連一連!巴恳煌俊,再讓學(xué)生觀察8個(gè)花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設(shè)計(jì)排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。
學(xué)生數(shù)一數(shù)花生的個(gè)數(shù),完成連一連。
觀察8個(gè)花生的顏色是按什么規(guī)律排列的,然后自己設(shè)計(jì)排列規(guī)律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內(nèi)交流自己的想法。
3、第3題是一道找規(guī)律的開放性練習(xí)題。練習(xí)時(shí),可讓學(xué)生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完。還可讓學(xué)生按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性。
學(xué)生先觀察兩組數(shù)中所圈數(shù)的規(guī)律,然后把剩余部分圈完,還可按自己想得規(guī)律換顏色圈一圈,并相互交流
四、完善小結(jié)
本節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么新收獲?你表現(xiàn)怎樣?
自組評價(jià)談收獲及表現(xiàn)。
板書設(shè)計(jì):
雪山樂園——20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識
數(shù)的順序
11的前面是10,后面是12。
數(shù)的組成
11是由1個(gè)十和1個(gè)一組成。
數(shù)位:11的十位是1,個(gè)位是1。
數(shù)的大。11比10大,比12小。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 11
教學(xué)內(nèi)容:
《數(shù)學(xué)樂園》是人教版新教材 一年級數(shù)學(xué) 第六單元第二十課時(shí)
教材分析:
《數(shù)學(xué)樂園》是根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際設(shè)計(jì)的一種數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,這些材料為學(xué)生在活動(dòng)中綜合運(yùn)用所學(xué)的知識提供了學(xué)習(xí)線索。
學(xué)情分析:
學(xué)生在活動(dòng)中可以進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的樂趣,其中的5個(gè)活動(dòng),都是學(xué)生非常熟悉的生活實(shí)際問題,學(xué)生應(yīng)該會(huì)很感興趣的!
教學(xué)目標(biāo):
1、培養(yǎng)學(xué)生綜合應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決生活實(shí)際問題的能力,
2、通過活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識。
教學(xué)理念:
1、創(chuàng)設(shè)情境,用學(xué)生喜聞樂見的形式組織各項(xiàng)活動(dòng),
2、發(fā)揮學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生感受到成功的喜悅。
教學(xué)過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情境。
同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎 今天老師想和你們一起去"數(shù)學(xué)樂園"做游戲,你們想?yún)⒓訂?/p>
板書:數(shù)學(xué)樂園。
(二)教學(xué)活動(dòng)
活動(dòng)一:走迷宮游戲。
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)各數(shù)。
通過以前的學(xué)習(xí),你們已經(jīng)認(rèn)識了哪些數(shù)字 你能用一個(gè)或幾個(gè)數(shù)字說一句話嗎
板書:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2、進(jìn)行走迷宮游戲。
教師:有一個(gè)小朋友迷了路,他回不了家了,心里非常著急,小精靈告訴他:"你只要按照1,2,3,·······的順序走到9,就一定能回到家的。"同學(xué)們,你們知道他是怎么走的嗎
學(xué)生試著"走迷宮"。
對于寫得快的小朋友進(jìn)行鼓勵(lì):你還能想出其它不同的走法嗎
說明:大家找到了這么多不同的走法,能不能找到一定的規(guī)律呢 從1走到2有幾種走法 從2走到3又有幾種不同的走法
活動(dòng)二:對口令游戲。
下面我們來復(fù)習(xí)一下數(shù)的組成。出示10。
說明:老師說一個(gè)數(shù),你們說一個(gè)數(shù),使這兩個(gè)數(shù)組成10。
師:我出3,生:我出7;
師:我出8,生:我出2;
······
以同樣的形式師生互對9,8,7的組成。
活動(dòng)三:送信游戲。
說明:復(fù)習(xí)了數(shù)的組成后,我們就要用它們來做一些加減題,你們有信心完成嗎
讓部分學(xué)生拿好手中得到的加減法算式,送到合適的信箱里,對于送對的同學(xué)全班給予表揚(yáng)。
活動(dòng)四:起立游戲。
說明:接下來,我們來做一個(gè)"數(shù)數(shù)排第幾"的.游戲。
游戲之前,先讓學(xué)生試著報(bào)數(shù)。
學(xué)生聽教師的指令,
1、從前數(shù)第四個(gè)同學(xué)起立。
2、從后數(shù)第三個(gè)同學(xué)起立。
······
活動(dòng)五:投擲游戲。
教師引入:剛才同學(xué)的表現(xiàn)都非常棒,最后我們要玩一個(gè)"看誰投得多"的游戲。
說明:每個(gè)小組的同學(xué)每人投3個(gè),統(tǒng)計(jì)整個(gè)小組的總數(shù)來比較多少。
有時(shí)間還可以讓學(xué)生說說投進(jìn)了幾個(gè),沒投進(jìn)幾個(gè)
(三)全課總結(jié):
同學(xué)們,今天你們玩得開心嗎 其實(shí)數(shù)學(xué)知識就在我們的身邊,只要你們以后細(xì)心觀察,自己留意,還會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的數(shù)學(xué)知識,老師相信通過自己的努力,你們一定能收獲更多。
《數(shù)學(xué)樂園》教學(xué)設(shè)計(jì) 12
教學(xué)目標(biāo):
1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱,初步掌握乘法算式的讀法和寫法。
2、讓學(xué)生對具體情境進(jìn)行觀察、理解和思考,進(jìn)而培養(yǎng)他們提出問題、解決問題的能力。
3、讓學(xué)生在探究過程中體會(huì)用乘法表示的簡便性,從而喜歡數(shù)學(xué)的運(yùn)算符號和表示方法。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):了解乘法的含義,學(xué)會(huì)用乘法算式解答問題。
難點(diǎn):理解乘法與加法的聯(lián)系和區(qū)別。
教學(xué)過程:
一、激趣引入。
1、質(zhì)疑。
幻燈片出示果子圖,問5盤果子你會(huì)算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤呢?15盤呢?讓學(xué)生在列加法算式的過程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習(xí)用乘法計(jì)算。
2、激趣。
教師由“星期天兒童樂園里的小朋友真多”這一話題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內(nèi)容。
3、發(fā)問:引導(dǎo)學(xué)生就以上畫面提出不同的數(shù)學(xué)問題。學(xué)生可能會(huì)提出許多有趣的問題。我們可以以這幾個(gè)問題為重點(diǎn):有多少人乘坐飛機(jī)?小火車上坐了多少人?劃船的有多少人?
二、探究新知。
幻燈片出示主題情境圖。
1、活動(dòng)一。
展示學(xué)生所提問題“有多少人乘坐飛機(jī)?”
。1)學(xué)生先獨(dú)立思考,然后各自列出算式向教師匯報(bào)。
。2)根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)板書;2+2+2+2=8(人)。
。3)教師指出:4個(gè)2相加,也可以用乘法表示,隨后板書:2×4=8(人)。
(4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機(jī)上坐了2人,4表示有4架飛機(jī),8表示一共坐了8人,算式的意思是4個(gè)2相加得8。)
。5)由學(xué)生發(fā)現(xiàn)或教師點(diǎn)撥第二種列式方法,引導(dǎo)學(xué)生說說該算式的含義。(也表示4個(gè)2相加得8。)
。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱。
2 × 4 = 8(人)
乘數(shù) 乘號 乘數(shù) 積
。7)讓學(xué)生說第2個(gè)乘法算式中各部分的各稱,并自由舉例。
(8)學(xué)習(xí)乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
2、活動(dòng)二。
展示學(xué)生所提問題二:小火車上坐了多少人?
。1)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究。
(2)學(xué)生在小組內(nèi)交流各自的想法。
。3)各小組代表向全班同學(xué)匯報(bào)情況。
(4)伴隨學(xué)生的匯報(bào),教師板書相應(yīng)的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
。5)師生質(zhì)疑、互動(dòng)研究。6是從哪來的?(有6節(jié)車廂,有6個(gè)4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個(gè)4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的`地方?有什么不同的地方?(都表示6個(gè)4相加,結(jié)果都是24;乘法比較簡便。)
。6)在小組內(nèi)說說乘法算式中各部分的名稱。
3、活動(dòng)三。
展示學(xué)生所提出問題之三:劃船的有多少人?
(1)學(xué)生嘗試獨(dú)立列式,由于初次學(xué)寫乘法算式,教師應(yīng)注意巡視指導(dǎo)。
。2)學(xué)生展示算式并說明列式理由。
。3)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個(gè)“3”的不同意義、算式中各部分的名稱、算式的讀寫法等。
4、活動(dòng)四。
出示“連椅畫面”。
。1)提出挑戰(zhàn)性問題:連椅上坐著多少人?能用乘法解答嗎?
。2)學(xué)生觀察、思考,小組內(nèi)展開討論。
。3)統(tǒng)一認(rèn)識:連椅上的人數(shù)只能用加法求出,而不能用乘法求出。因?yàn)槊總(gè)連椅的人數(shù)不一樣多。
(4)課件動(dòng)態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。
三、鞏固應(yīng)用。
完成試一試中的第1、2題。(獨(dú)立讀題,列式計(jì)算,交流匯報(bào),訂正答案。)
四、課堂總結(jié)。
引導(dǎo)學(xué)生談收獲或體會(huì)。
五、完成其他練習(xí)題。
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