音樂游戲教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。
音樂游戲教案1
一. 活動(dòng)目的
通過觀察圖譜,感受ABA曲式。
2.欣賞音樂,感知跳音與滑音的特點(diǎn)。
二. 活動(dòng)準(zhǔn)備
圖譜、CD音樂、響板、鈴鼓。
三. 熱身活動(dòng)
復(fù)習(xí)《大象拔河》
四. 節(jié)奏問候
請(qǐng)幼兒根據(jù)老師的節(jié)奏指令做相應(yīng)的回應(yīng)
五. 教學(xué)導(dǎo)入
出示圖譜,請(qǐng)幼兒觀察畫面,請(qǐng)幼兒說說圖畫里面有什么?
教師:小朋友們,請(qǐng)你們仔細(xì)觀察圖畫,看看圖中有什?
教師: 你們覺得這只小老鼠在干什么呢? 教師:老鼠要給動(dòng)物們送信了,我們一起跟著好聽的音樂隨同老鼠送信去吧。
六. 教學(xué)開展
1. 播放音樂,傾聽樂曲,引導(dǎo)幼兒說出對(duì)音樂的情感感受。
教師:小朋友們,聽到這音樂,你們的`心情怎么樣?開心還是傷心?
老師:老師聽了這聽音樂,覺得很開心。
2.帶領(lǐng)幼兒點(diǎn)圖譜
教師:請(qǐng)小朋友伸出小手,我們用自己的手指跟著小老鼠隨著音樂去送信吧,仔細(xì)觀察。給每只動(dòng)物各送了幾封信。
教師:小老鼠每次送完信都會(huì)做什么事情呢?(吃東西)吃了什么東西呢? 4.原地律動(dòng),請(qǐng)小朋友全體起立,跟隨音樂模仿小老鼠走路,吃東西及喝水的姿勢(shì)。
教師:現(xiàn)在我們跟誰小老鼠一起去給動(dòng)物們送信吧,仔細(xì)想小老鼠走路是怎么樣的?肚子餓了,會(huì)怎么樣吃東西,喝了,又會(huì)怎么樣喝水呢?
3.樂器演奏,將幼兒分成兩組,一組為響板組,敲老鼠送信的那段樂曲;一組為鈴鼓組,敲奏老鼠吃東西喝東西的那段樂曲。
七. 教學(xué)導(dǎo)入
集體共同進(jìn)行原地律動(dòng),結(jié)束課堂。
音樂游戲教案2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠隨音樂的節(jié)奏嘗試用自己喜歡的方式做一些簡(jiǎn)單的律動(dòng)動(dòng)作。
2、幼兒積極的參與到活動(dòng)中,體驗(yàn)到音樂游戲的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
蔬菜頭飾、音樂磁帶。
三、活動(dòng)過程:
(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
。ǘ⿵(fù)習(xí)歌曲
1、說一說菜場(chǎng)里都有哪些菜?
2、這些菜是什么樣子或什么味道。
。ㄈ┮魳酚螒颉恫藞(chǎng)里的歌》
1、幼兒隨音樂做肢體律動(dòng)。
2、集體表演《菜場(chǎng)里的'歌》。
四、活動(dòng)反思:
這節(jié)活動(dòng)貼近幼兒的生活,讓幼兒感到很親切,在整個(gè)音樂活動(dòng)中幼兒能積極主動(dòng)的參與其中。在鼓勵(lì)幼兒用不同的身體部位表現(xiàn)節(jié)奏時(shí),幼兒的表現(xiàn)欲望很強(qiáng)烈。當(dāng)有個(gè)別幼兒處于茫然狀態(tài)時(shí),我及時(shí)的進(jìn)行了引導(dǎo),并鼓勵(lì)他們到前面進(jìn)行表演,認(rèn)為關(guān)注了這些個(gè)體。但是沒有起到實(shí)效性。感覺幼兒處于被迫的狀態(tài),只是無奈的做了做,F(xiàn)在想一想,覺得當(dāng)時(shí)比較盲目,忽略了幼兒的情感感受,應(yīng)該給幼兒留有余地。其實(shí)由“不做到做”幼兒在原有的基礎(chǔ)上就已經(jīng)有進(jìn)步了。如果再往前推一把,非把他們拉到前面來,對(duì)于平日里沉默寡言的他們來說勢(shì)必適得其反。因此在教學(xué)中注重幼兒個(gè)性的了解是值得我深思的。
在完成“能夠隨音樂的節(jié)奏嘗試用自己喜歡的方式做律動(dòng)”這個(gè)目標(biāo)時(shí),進(jìn)行了分層開展。先讓幼兒隨音樂模仿老師做動(dòng)作,然后鼓勵(lì)幼兒用自己喜歡的方式表現(xiàn),(此處教師的干擾較多,不利于幼兒的自我發(fā)揮)。最后讓幼兒根據(jù)不同蔬菜外形表現(xiàn)律動(dòng)時(shí),幼兒感覺比較困難。我認(rèn)為一方面是前期對(duì)蔬菜的外形認(rèn)識(shí)的不夠,另一方面就是準(zhǔn)備的蔬菜頭飾沒有突顯蔬菜的特點(diǎn),如果把它夸張些,不同蔬菜差異大些,可以穿在身上或掛在身上給孩子一種暗示可能這個(gè)難點(diǎn)就會(huì)分解了。因此我覺得無論是教具還是前期知識(shí)的準(zhǔn)備及教師的干預(yù)都要能和教學(xué)過程有效的整合,有針對(duì)性的為目標(biāo)服務(wù)。
菜場(chǎng)真熱鬧真呀真熱鬧,蔬菜真新鮮真呀真新鮮,大番茄(間奏)、胡蘿卜(間奏),青菜、白菜、卷心菜,(間奏),冬瓜、黃瓜、馬鈴薯,(間奏),品種多又多,營養(yǎng)好又好!
音樂游戲教案3
相關(guān)知識(shí):
披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領(lǐng),對(duì)襟,穿時(shí)以領(lǐng)部短帶系結(jié),領(lǐng)部以下散開無紐扣,上部小下部大。
活動(dòng)目標(biāo):
1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。
2、遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)能克制自己不偷看藏起來的小朋友。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、一件大斗篷、
2、幼兒已經(jīng)會(huì)隨旋律演唱“披斗篷的小孩”
3、已學(xué)過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。
玩法:
一、“猜娃娃”的游戲引出活動(dòng)。
教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進(jìn)椅子上的斗篷里,幼兒
捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請(qǐng)幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的'是哪個(gè)娃娃。
二、隨音樂引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。
提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步
三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲.
歌曲即將唱完時(shí)老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱
完時(shí)其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對(duì)后繼續(xù)玩游戲。
教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)不偷看藏起來的小朋友。
附:音樂游戲歌詞:
“有一個(gè)小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”
音樂游戲教案4
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.初步熟悉小熊運(yùn)西瓜樂曲旋律。通過小熊運(yùn)西瓜、摘西瓜、西瓜滾走了的情節(jié)游戲,幫助幼兒初步了解樂曲結(jié)構(gòu)及aa段旋律的堅(jiān)定行進(jìn)感。ab段旋律的連續(xù)跳躍遞進(jìn),b段連續(xù)滾動(dòng)的感覺。
2.培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性和表現(xiàn)力。
3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作和臉部表情,體會(huì)和表現(xiàn)從游戲中獲得的愉快心情。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
小熊的圖片、故事、西瓜胸飾,小熊胸飾
三、活動(dòng)過程
1.組織幼兒觀察圖片,了解小熊的外形特征,引導(dǎo)幼兒模仿小熊走。
2.通過講述故事和游戲“小熊運(yùn)西瓜”,進(jìn)一步幫助幼兒理解,熟悉角色形象和動(dòng)作,了解游戲情節(jié),掌握游戲規(guī)則——西瓜滾時(shí)不要撞碰。
3.聽音樂,幫助幼兒分辨小熊走、小熊摘西瓜、西瓜滾走的音樂,初步了解樂曲結(jié)構(gòu),感覺a段樂曲行進(jìn)、跳躍,b段樂曲歡快滾動(dòng)。
4.分段欣賞音樂,聽聽做做,進(jìn)一步熟悉樂曲旋律、結(jié)構(gòu)、分解練習(xí)動(dòng)作。
。1)小熊走:老師做熊媽媽帶領(lǐng)孩子隨音樂節(jié)拍模仿小熊一下一下地走。
。2)小熊摘西瓜:通過琴聲提示幼兒在樂句的句首重音處做動(dòng)作。
。3)小熊的西瓜滾走了:?jiǎn)l(fā)幼兒用手臂的不同方位動(dòng)作及身體的連續(xù)旋轉(zhuǎn)等不通動(dòng)作,表現(xiàn)西瓜滾走時(shí)連貫、輕快。
。4)小熊追西瓜,撿西瓜:通過故事情節(jié),發(fā)展用語言提示幼兒聽音樂,做追西瓜、撿西瓜的動(dòng)作。
5.完整地跟隨音樂做游戲。
。1)教師先請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)和自己先示范聽完整地音樂玩一次游戲。
。2)教師放手讓幼兒自己進(jìn)行游戲。
。3)先請(qǐng)一半幼兒游戲,再互換。
。4)全體幼兒聽游戲進(jìn)行游戲。
課后反思:
這一節(jié)課上得時(shí)間有些長,到了結(jié)束孩子們對(duì)于音樂的樂句還不是掌握的很好,因此在進(jìn)行游戲的時(shí)候顯得有些的.亂?赡苓@節(jié)課對(duì)于中班的幼兒來說難度有一點(diǎn)大,幼兒們對(duì)于樂句還不是很了解因此摘西瓜的動(dòng)作就沒有時(shí)間讓他們進(jìn)行創(chuàng)造,這節(jié)課我在大班也試上過,效果挺好的,孩子們可以創(chuàng)編出各種各樣令老師都驚訝的動(dòng)作,在玩游戲的時(shí)候也很盡興很開心。
音樂游戲教案5
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)歌曲,并嘗試用肢體動(dòng)作來表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。
2、初步學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞,鞏固小動(dòng)物愛吃食物的知識(shí)。
3、以愉快的情緒參加活動(dòng)。
準(zhǔn)備:音樂磁帶
過程:
一)、韻律活動(dòng):小小鼓樂隊(duì)
二)、、學(xué)習(xí)新歌曲《誰餓了》
1、教師根據(jù)歌詞內(nèi)容表演啞劇。
提問:誰知道這個(gè)啞劇講了一個(gè)什么故事?
輔助提問:誰來了?它怎么了?后來它看見了什么,又是怎么做的?
2、教師:有節(jié)奏地朗誦歌詞一遍。
3、幼兒學(xué)習(xí)朗誦歌詞一遍,教師配以動(dòng)作。
4、引出歌曲名稱,教師清唱一遍,完整范唱一遍。
5、玩游戲“點(diǎn)大貓”
1)、教師邊唱邊有節(jié)奏地逐一點(diǎn)幼兒的頭,最后被點(diǎn)到的幼兒就是“大貓”,該幼兒就學(xué)兩聲貓叫。(4次)
2)、師幼唱,教師點(diǎn)。(2次)
3)、一個(gè)幼兒點(diǎn),其余幼兒唱。(2次)
三)、學(xué)習(xí)歌曲的創(chuàng)編。
1、師:大貓吃了那么多的老鼠已經(jīng)夠飽了,現(xiàn)在又來了誰?(教師表演小狗的`動(dòng)作)
2、討論歌曲的創(chuàng)編方法。在“大貓”處改成“大狗”,在“小老鼠”處改成“肉骨頭”。
3、集體演唱新的歌詞,然后表演。
4、以同樣的方法創(chuàng)編“兔子”的歌詞。
四)、聽音樂自由扮演各自的小動(dòng)物走出教室。
師:小動(dòng)物門都吃飽了,請(qǐng)小朋友扮演自己喜歡的小動(dòng)物,聽著音樂走到外面去玩吧!
音樂游戲教案6
設(shè)計(jì)意圖:
音樂游戲是向幼兒進(jìn)行音樂教育的重要途徑,其最大特點(diǎn)是音樂性,兒童在游戲中學(xué)習(xí)音樂,并隨著音樂作出反應(yīng),在游戲中學(xué)會(huì)聽辨不同旋律、節(jié)奏、等音樂的基本要素。春天即將來臨,帽子也越來越多的出現(xiàn)在孩子的頭上。"會(huì)跳舞的帽子"貼近幼兒生活經(jīng)驗(yàn),又超越幼兒已有經(jīng)驗(yàn),將游戲與表演融為一體,在音樂游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽、自信的展示自己。
活動(dòng)目標(biāo):
1、在學(xué)會(huì)傳樂器的基礎(chǔ)上能根據(jù)音樂有節(jié)奏的傳遞帽子。
2、感受樂曲的曲式結(jié)構(gòu),在B部分能自由創(chuàng)編合拍動(dòng)作。
3、欣賞同伴的舞蹈,感受音樂、舞蹈、表演融為一體的美。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有傳樂器的經(jīng)驗(yàn)、對(duì)《墨西哥帽子舞》的曲式結(jié)構(gòu)有所了解。
2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:音樂《墨西哥帽子舞》、《搖籃曲》、圖譜;
活動(dòng)過程:
一、觀看視頻,激發(fā)興趣。
"今天我給大家?guī)砹艘欢我曨l,請(qǐng)你仔細(xì)看,然后告訴我他們?cè)诟墒裁矗俊?
"是的,他們?cè)趥髅弊。他們是怎么傳的?有誰看清楚了?"
"我請(qǐng)2個(gè)小朋友來前面和我配合一下,我站在他的后面,帽子戴他頭上,我先去拿帽子,然后帶我頭上,我后面的人拿我頭上的帽子,然后放在自己的頭上,這樣帽子就一個(gè)一個(gè)人傳下去了,是吧!"
二、感知音樂,嘗試傳帽。
1、回憶樂曲,鞏固曲式結(jié)構(gòu)。
。1)完整傾聽。
"聽,這首音樂你還熟悉嗎?""對(duì),這首音樂的名字叫《墨西哥帽子舞》,帽子舞是墨西哥具有代表性的民間舞,是有男和女一起跳的舞蹈,在舞蹈中,男舞者的`帽子會(huì)甩來甩去,有時(shí)戴在女伴頭上,有時(shí)丟在地上,兩人圍著它舞蹈。舞者們不時(shí)發(fā)出喊叫助興,增加舞蹈的熱烈氣氛。"
(2)出示圖譜,鞏固曲式結(jié)構(gòu)。
"我也帶來了這首曲子的圖譜,從圖譜中你能知道這是屬于什么曲?你為什么知道它是回旋曲?""一首曲子中出現(xiàn)多次相同樂段,而每個(gè)相同樂段后跟的又是不一樣的樂段,像今天這樣ABACADA結(jié)構(gòu)的曲子就叫做回旋曲。"
2、熟悉樂曲,嘗試傳帽。
。1)聽音樂,嘗試A段空手傳帽。
"剛剛我們看了傳帽子的視頻,現(xiàn)在既然有帽子舞這音樂,我們不妨也來試試,首先我來問問哪段這首音樂中哪段適合傳帽子。""剛剛我們也了解了怎么傳帽子,先從別人頭上拿帽子,再帶上自己的頭。""像這樣:拿—戴;拿—戴;拿—戴;我們一起來試一試。""先請(qǐng)小朋友從左手邊的小朋友頭上拿帽子!"
"我們跟著音樂來玩一玩。"
小結(jié):xxx
(2)跟隨音樂有節(jié)奏的傳遞帽子。
"瞧,我今天帶來了一頂漂亮的帽子,讓我們拿起它來試一試吧!"
小結(jié):xxx
三、創(chuàng)編動(dòng)作,合作表演。
1、尋找節(jié)拍。
"A段我們用來傳帽子了,那B段可以干什么呢?""請(qǐng)大家聽一聽B段有幾個(gè)八拍?"
"我們可以看一下我們的圖譜,從圖譜中可以看出什么?不止B段是4個(gè)八拍,C段、D段都是4個(gè)八拍"
2、嘗試創(chuàng)編動(dòng)作,互相模仿。
"4個(gè)八拍我們做一個(gè)動(dòng)作,可以2個(gè)八拍一個(gè)動(dòng)作,4個(gè)八拍就是2個(gè)動(dòng)作,有誰愿意來創(chuàng)編一些動(dòng)作?"
"xx真棒,請(qǐng)你站在中間做,我們其他人跟著做。"(請(qǐng)3—4個(gè)小朋友)
3、嘗試表演。
"A段的時(shí)候我們傳帽子,傳到B段時(shí)哪個(gè)小朋友的頭上有帽子就來表演,他表演的時(shí)候,下一位小朋友要時(shí)刻聽好音樂,聽到A段音樂就要繼續(xù)傳帽子了,是吧!讓我們來試一試"
4、完整表演"通過我們的努力,終于把這個(gè)游戲玩起來,現(xiàn)在讓我們完整的來一遍。"
四、放松音樂,結(jié)束活動(dòng)。
"玩游戲累了讓我們聽段輕輕柔柔的搖籃曲放松一下,休息一會(huì)。"
活動(dòng)反思:
通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動(dòng),會(huì)提升孩子們對(duì)音樂活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對(duì)音樂活動(dòng)的自信心。
音樂游戲教案7
教學(xué)目標(biāo):
通過欣賞《牧童短笛》,感受樂曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結(jié)構(gòu)。
教學(xué)重點(diǎn):
引導(dǎo)學(xué)生感受樂曲不同樂段的節(jié)奏、速度及音樂情緒的特點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn):
采用多種教學(xué)策略,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,記憶作品不同樂段的主題。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
同學(xué)們,今天老師給大家?guī)硪皇酌鑼懩镣臉非,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創(chuàng)作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的?
二、新作賞析,目標(biāo)落實(shí)
(一)初次聆聽,整體感知。
1、初次聆聽歌曲
問題設(shè)置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?
2、引出樂器鋼琴,教師簡(jiǎn)介鋼琴。
3、二次聆聽,加深樂曲的印象。
問題設(shè)置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?
(二)分段賞析,走進(jìn)音樂。
1、第一樂段賞析
①聆聽第一樂段,學(xué)生感受樂曲情緒。
問題設(shè)置:同學(xué)們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?②指導(dǎo)學(xué)生視唱第一樂段主題旋律,加深印象
③反復(fù)聆聽第一樂段,鼓勵(lì)學(xué)生用身體動(dòng)作體驗(yàn)樂曲情緒。
2、第二樂段賞析
①聆聽第二樂段,感受樂曲速度、情緒的變化。
問題設(shè)置:同學(xué)們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的?②反復(fù)聆聽第二樂段,激發(fā)學(xué)生為樂曲加伴奏。
3、第三樂段賞析
、亳雎牭谌龢范,感受“加花”手法所表現(xiàn)的意境。問題設(shè)置:同學(xué)們聽聽這段樂曲和哪一段相似?②指導(dǎo)學(xué)生視唱第三樂段主題旋律,加深印象
、垡龑(dǎo)學(xué)生將兩段相似的`音樂進(jìn)行對(duì)比,進(jìn)一步感受“加花”手法的表現(xiàn)力。
、芊磸(fù)聆聽第三樂段,用心體驗(yàn)樂曲恬靜、安逸的情緒。
4、教師對(duì)樂曲進(jìn)行小結(jié)
三、作者及作品簡(jiǎn)介
1、了解賀綠汀
2、教師講解作品的創(chuàng)作背景
四、再次聆聽,體會(huì)樂曲的民間風(fēng)格。
學(xué)生聆聽音樂,課件播放中國水墨畫——牧童放牧的情景
五、達(dá)標(biāo)檢測(cè),當(dāng)堂反饋:
教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當(dāng)《牧童短笛》的樂句出現(xiàn)時(shí),學(xué)生快速舉手示意。
六、拓展延伸,小結(jié)升華
(一)拓展欣賞
多媒體欣賞朗朗現(xiàn)場(chǎng)演奏的《牧童短笛》,進(jìn)一步感受樂曲的情緒。
。ǘ┱n堂小結(jié),情感升華
1、教師簡(jiǎn)單小結(jié)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容
2、鼓勵(lì)學(xué)生利用課余時(shí)間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風(fēng)琴版、長笛版的。
音樂游戲教案8
活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉幼兒的模仿能力。
2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。
3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、隨歌曲旋律唱出來。
活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂
活動(dòng)過程:
一、開始部分
二、基本部分
1、見過機(jī)器人嗎?見過機(jī)器人刷牙嗎?(老師示范)接著老師示范機(jī)器人洗臉的動(dòng)作,幼兒一起跟著做。
2、師:有一個(gè)星球,住著一群機(jī)器人,可是這群機(jī)器人在星球上住的太無聊了,于是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什么樣子的?
飛船準(zhǔn)備出發(fā)啦——嗖放音樂,幼兒跟隨老師一起做動(dòng)作
3、請(qǐng)幼兒說一說機(jī)器人刷牙,洗臉,是什么程序?(老師引導(dǎo)幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。
三、機(jī)器人首領(lǐng)決定再去另一個(gè)地方——放音樂,做動(dòng)作。
1、機(jī)器人看到一個(gè)地球人在釣魚,請(qǐng)一個(gè)幼兒模仿機(jī)器人怎么釣魚。(放音樂,讓一個(gè)幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機(jī)器人看地球人釣魚)
2、放音樂,讓一個(gè)幼兒模仿地球人劃船,機(jī)器人(其余幼兒)跟著學(xué)
3、請(qǐng)一個(gè)地球人(幼兒)把剛才的釣魚,劃船連起來聽音樂做一遍,其他機(jī)器人(幼兒)跟著一起做。
四、飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子后面)請(qǐng)幼兒說一說在體育館看到了什么(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動(dòng)作表示出來。
老師示范機(jī)器人做跑步,舉啞鈴的動(dòng)作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動(dòng)作
五、游戲——地球人找機(jī)器人做朋友
。1)放音樂,另一個(gè)老師做地球人,其余做機(jī)器人,聽音樂,做動(dòng)作(地球人,機(jī)器人的動(dòng)作不一樣),音樂一停,地球人去找一個(gè)機(jī)器人做朋友(找到朋友后要手對(duì)手)
。2)再請(qǐng)一個(gè)地球人(幼兒)教機(jī)器人兩個(gè)動(dòng)作——游泳,射箭,放音樂,一起做動(dòng)作,音樂一停,地球人去和一個(gè)機(jī)器人手對(duì)手,轉(zhuǎn)一圈交換能量,地球人就變成了機(jī)器人(機(jī)器人變成了地球人),游戲繼續(xù)進(jìn)行
六、活動(dòng)結(jié)束
活動(dòng)反思:
《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡(jiǎn)明、語詞簡(jiǎn)單有趣的歌曲;顒(dòng)中,有趣的故事情節(jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對(duì)語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導(dǎo)下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的'氛圍,沒有強(qiáng)調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結(jié)束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認(rèn)識(shí)鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因?yàn)樵阡撉冁I上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對(duì)小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應(yīng)的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時(shí)略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動(dòng)作,但在結(jié)合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個(gè)別幼兒可以自己創(chuàng)編動(dòng)作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導(dǎo),只能模仿。
音樂游戲教案9
游戲目標(biāo)
。斌w驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美
。材苈牨娉鰉i 。sol 。la,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系
。衬茏袷赜螒蛞(guī)則,提高合作能力.
游戲材料:
小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個(gè),花皮筋
一.小動(dòng)物找伙伴游戲過程
1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個(gè)音
。灿變鹤赃x小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲
。辰處熯B續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的'小伙伴抱在一起.
。催`反游戲規(guī)則停玩一次
二.動(dòng)物找家游戲過程
1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮
2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內(nèi)
。秤螒蜻M(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動(dòng).提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會(huì)被狼抓。
。匆龑(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
音樂游戲教案10
教材分析
兒歌《滑滑梯》節(jié)奏感強(qiáng),朗朗上口,很適合邊念兒歌邊打節(jié)奏, 便于幼兒發(fā)現(xiàn)四分節(jié)奏和八分節(jié)奏的不同。兒歌還將滑滑梯對(duì)應(yīng)的不推不擠的行為規(guī)則滲透其中,讓幼兒在學(xué)習(xí)基本節(jié)奏的基礎(chǔ)上,加深對(duì)“不爭(zhēng)不搶才會(huì)玩得開心”的理解。
活動(dòng)目標(biāo)
1.接觸四分和八分時(shí)值的節(jié)奏型,初步學(xué)習(xí)合奏。
2.嘗試看指揮,邊朗誦邊拍出自己的節(jié)奏。
3.懂得滑滑梯要排隊(duì),不推擠,體驗(yàn)與同伴合奏的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌滑滑梯,并會(huì)使用鈴鼓、碰鈴、啞鈴等節(jié)奏樂器,能看懂教師指揮。
2.兩種音效迥異的樂器若干,兩組圖譜。
活動(dòng)建議
1.教師朗誦兒歌,引出活動(dòng)內(nèi)容。
提問:小猴子和小朋友滑滑梯的`方法,哪種安全?
2.教師邊念兒歌邊拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒分別四分和八分節(jié)奏型的不同。
。1)教師按照節(jié)奏一念兒歌拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒模仿學(xué)習(xí)。
教師可重點(diǎn)提示幼兒能說一個(gè)字拍一下手,感受拍手的節(jié)奏與兒歌的節(jié)奏一。
。2)教師按照節(jié)奏二念兒歌拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒分辨兩組節(jié)奏的不同。
教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)節(jié)奏二比節(jié)奏一更慢一些,并請(qǐng)幼兒隨老師一同邊念兒歌邊拍手。
。3)請(qǐng)幼兒分組看教師指揮,邊朗誦邊拍手。
3.運(yùn)用樂器,嘗試分聲部演奏,體驗(yàn)與同伴合奏的快樂。
。1)請(qǐng)幼兒自選樂器,隨教師指揮分別演奏兩種節(jié)奏型。
。2)教師參照演奏圖譜,指揮兩組幼兒嘗試合奏。
教師應(yīng)根據(jù)幼兒實(shí)際水平,允許幼兒念或不念兒歌,提醒幼兒注意看指揮的手勢(shì),重點(diǎn)在***部分引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)練習(xí)。
。3)幼兒互換樂器再次進(jìn)行合奏。
4.引導(dǎo)幼兒思考:除了滑滑梯,還有什么時(shí)候也要排隊(duì)有秩序?
音樂游戲教案11
設(shè)計(jì)思路:
《找朋友》是一首歌詞簡(jiǎn)單,旋律輕快,更是為大家所熟悉的音樂,一直以來都被大家用來進(jìn)行音樂游戲。此次,我以音樂游戲《找朋友》為基礎(chǔ),加入了隊(duì)形的變化,把之成為了一個(gè)集體舞教學(xué)活動(dòng)。我在選擇一首有重復(fù)式,中間帶有明顯不同節(jié)奏感間奏的音樂,使整個(gè)音樂的表現(xiàn)更加豐滿。而圓圈舞隊(duì)形的加入,不僅添了一份游戲的趣味性,還讓幼兒的動(dòng)作表現(xiàn)更具整體性。
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)隨音樂有節(jié)奏地做找朋友動(dòng)作,并能在間奏音樂時(shí)大膽創(chuàng)編動(dòng)作,表達(dá)對(duì)朋友的愛。
2、看懂圖示,學(xué)習(xí)內(nèi)外圈分別按順時(shí)針或逆時(shí)針的方向走。
3、體驗(yàn)不斷變換新朋友帶來的快樂,體會(huì)表達(dá)和接受友愛。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、已熟悉《找朋友》音樂,會(huì)做簡(jiǎn)單的動(dòng)作。
2、可活動(dòng)的隊(duì)列圖示。
3、貼花人手一個(gè)貼于右手手臂上(紅圓點(diǎn)、綠圓點(diǎn)貼花均為幼兒人數(shù)的一半)。
4、音樂、電腦。
5、場(chǎng)地布置:事先畫好內(nèi)外兩個(gè)圓圈(一個(gè)上貼圓點(diǎn)標(biāo)記,一個(gè)上貼五角星標(biāo)記)。
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)歌曲《找朋友》,大膽用動(dòng)作表達(dá)歌曲內(nèi)容。
播放音樂1,請(qǐng)小朋友跟著音樂玩找朋友的游戲吧!二、間奏音樂的創(chuàng)編游戲。
1、播放音樂2,提問:這和剛才的音樂有什么不同?引出間奏音樂。
2、播放音樂3,提問:是不是這段不一樣?聽了這段音樂你想做什么的動(dòng)作呢?
3、播放音樂2,“連著找朋友的'音樂一起玩一玩吧!”游戲重復(fù)兩次。
三、學(xué)習(xí)集體舞《找朋友》。
1、出示隊(duì)列圖1,觀察理解隊(duì)列圖所表達(dá)的意思。
(1)根據(jù)圖示,理解隊(duì)形的秘密,即站成單圈、雙圈、面對(duì)面站好的概念。
(2)轉(zhuǎn)動(dòng)里圈,理解外圈不動(dòng),里圈按順時(shí)針方向走。(教師邊清唱歌曲邊移動(dòng)圖譜,移動(dòng)一個(gè)位置,請(qǐng)幼兒觀察后說說自己的發(fā)現(xiàn))
。3)請(qǐng)幼兒根據(jù)自己佩戴的貼紙形狀站到相應(yīng)的圓圈上,并嘗試變化隊(duì)列,即里圈幼兒朝著貼紙的那只手的方向移動(dòng)一個(gè)位置。(先嘗試變隊(duì)形時(shí)教師清唱歌曲進(jìn)行兩遍,再加入音樂4進(jìn)行游戲)
2、出示隊(duì)列圖2,觀察理解隊(duì)列圖所表達(dá)的意思。
。1)根據(jù)圖示,理解內(nèi)圈不動(dòng),外圈按逆時(shí)針方向走。
。2)請(qǐng)幼兒猜猜這樣走,下一個(gè)朋友你會(huì)找到誰呢?
。3)請(qǐng)幼兒嘗試變化隊(duì)列,即外圈幼兒朝著貼花的那只手的方向有節(jié)奏的走動(dòng),方法同上。
5、聽音樂完整游戲,比一比哪一對(duì)朋友跳得好也說得好。
四、結(jié)束活動(dòng),和好朋友手拉手離開。
音樂游戲教案12
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
3、喜歡參與印畫活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒
活動(dòng)過程:
一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
教師出示圖片并提問講述:
1、寶寶們,圖上的小貓?jiān)谧鍪裁矗?/p>
2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
(運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗(yàn)講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)
二、圖形刺激:
1、教師示范、講解方法。
出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
2、個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡。
。1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
。2)、誰愿意來試一試?個(gè)別幼兒嘗試印畫泡泡,及時(shí)幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項(xiàng)等等。
三、想象創(chuàng)造:
1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓?jiān)趺匆泊挡怀雠菖,我們來幫幫他吧?/p>
2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測(cè),激發(fā)嘗試愿望。)
3、鼓勵(lì)寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖,教師及時(shí)觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫,使每個(gè)寶寶都體驗(yàn)到成功的快樂。
四、作品賞評(píng):
1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動(dòng)。
合攏放開(托班音樂)
活動(dòng)目標(biāo):
1. 使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。
2. 運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
布絨玩具若干、音樂帶
活動(dòng)過程:
一.運(yùn)用游戲引起興趣。
游戲一
師:小朋友,今天我們來了一個(gè)小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?
。ê诎宸^來,出示掛在黑板上的猩猩)
幼:大猩猩!
猩(教師模仿動(dòng)物口氣):小朋友你們好啊。ù笮尚珊茫。
猩:我來和小朋友做一個(gè)游戲好嗎?(好。。
猩:我們來做個(gè)藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:
小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
師:小朋友們好聰明。∥覀?cè)賮聿厥裁茨?
(根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)
猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請(qǐng)小朋友來指出我的五官。
(請(qǐng)個(gè)別幼兒來指猩猩的五官)
游戲二
師:我們?cè)賮碜鰝(gè)游戲,看看哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。
跟老師一起做:合攏!放開!
(反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)
游戲三
猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
。ㄓ梦骞俅骖^頂)
二.歌表演:《合攏放開》
第一遍
師:噓!聽!有人在敲門!誰。
。龔暮诎搴竽贸鐾婢哓i)
師:小朋友看看這是誰來了?(小豬。
豬:小朋友們好!我路過這里看見這
里很熱鬧,于是想來看看。你們?cè)诟蓡岚?(做游戲!?/p>
豬:我能和你們一起玩嗎?(能。
師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的。
豬:好啊好。∧俏覀兿雀蠋熞黄鸪槐榘!
(放音樂,教師示范)
第二遍
豬:你們唱得真好聽,我能請(qǐng)我的好朋友一起來聽嗎?
。ǔ鍪就婢咝埽
熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)
熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能。
豬:對(duì)了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動(dòng)起來,這次跟老師一起唱一起動(dòng)好嗎?(好。
(放音樂唱第二遍)
第三遍
熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音。浚埽。
豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)
熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)
師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們?cè)俾犅牎?/p>
。ǚ乓魳返谌椋
三.音樂游戲《找小貓》
(咚咚咚)
師:咦,又是誰來了?
。ǔ鍪就婢哓垕寢專
師:哦,是貓媽媽啊。
貓:小朋友們好。ㄘ垕寢尯茫。
貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會(huì)兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)
師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
。ǚ乓魳纷鲇螒颍
四.律動(dòng)《開汽車》出教室
猩:今天我們玩得真高興啊,我也請(qǐng)你們?nèi)ノ壹彝婧脝?(好?/p>
猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會(huì)開汽車嗎?(會(huì))
猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
。ǚ乓魳贰堕_汽車》)
幼兒做開汽車的動(dòng)作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
起立后在教室里自由走動(dòng)做一遍。
師:讓我們一起開到大森林里去吧!
邊“開小汽車”遍出教室。
幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園
幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園
(一)活動(dòng)目的
1、在感受歌曲的`基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學(xué)唱歌曲;
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
(二)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲 難點(diǎn):按節(jié)奏自然地跟唱。
(三)活動(dòng)準(zhǔn)備: 玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機(jī)、磁帶。
(四)活動(dòng)過程
1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進(jìn)教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱!
4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
。1)教師作小魚游的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
。2)教師作小鳥飛的動(dòng)作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
。3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請(qǐng)幼兒上臺(tái)來貼。
(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請(qǐng)幼兒上臺(tái)來貼,及時(shí)表揚(yáng)。
5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
7、邊做動(dòng)作邊念兒歌,要求讀準(zhǔn)音。
8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動(dòng)作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。
(五)活動(dòng)延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。
幼兒園托班音樂教案:貓和老鼠
幼兒園托班音樂活動(dòng)教案:貓和老鼠
活動(dòng)目標(biāo):
一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對(duì)歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動(dòng)過程:
一、 律動(dòng):《小老鼠上燈臺(tái)》
二、 吸氣呼氣練習(xí)
三、 復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》
四、 游戲:貓和老鼠
1.交代游戲規(guī)則:
。1) 讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動(dòng)動(dòng)作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。
。2) 特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動(dòng)作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路!保
(3) 跟幼兒交代如果有貓來的時(shí)候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
2.游戲。
3.重復(fù)游戲一次。
4.加大難度:設(shè)障礙物
。1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會(huì)掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì)被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會(huì)掉到污水里。知道嗎?”)
(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里!”
5.游戲結(jié)束,幼兒出活動(dòng)室。
托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
2、范畫:泡泡畫1張。
3、每人1張作畫卡片。
活動(dòng)過程:
一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
二、出示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察。
(出示范畫)師:瞧!這畫上有各種顏色的圓圈圈,多漂亮呀!你們想知道他們是怎么話出來的嗎?
三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
2、教師演示泡泡畫
(1) 將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
(2) 對(duì)著紙,輕輕地吹出一個(gè)泡泡,紙上就留下一個(gè)彩色的泡泡。
(3) 不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
四、交代要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。
現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵(lì)幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。
音樂游戲教案13
一、 活動(dòng)目標(biāo)
1、 通過肢體動(dòng)作、道具表演等感應(yīng)曲式,并配合音樂做鋸、釘、轉(zhuǎn)的律動(dòng)游戲。
2、 體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂趣。
3、 學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
二、 活動(dòng)準(zhǔn)備
1、 材料準(zhǔn)備:大掛圖一張、軟墊若干、音樂CD
2、 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有和同伴合作游戲的經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識(shí)鋸子、釘子、螺絲等工具。
三、 活動(dòng)過程
1、 暖身活動(dòng)
(1) 播放《小螞蟻》,幼兒做雙人律動(dòng)。
(2) 出示掛圖,看圖導(dǎo)入。
提問:小螞蟻搬來許多木材,木材要經(jīng)過怎樣的加工才能建成一個(gè)美麗的舞臺(tái)?用什么樣的工具?
2、 肢體律動(dòng)鋸、釘、轉(zhuǎn)的感應(yīng)曲式。
(1) 配合音樂,幼兒跟著老師雙手做鋸木頭的肢體律動(dòng)。
(2) 肢體探索各種釘子釘木頭、螺絲鉆木頭的肢體律動(dòng)。
3、 單人音樂律動(dòng),按節(jié)拍做動(dòng)作。
第一段鋸子鋸木頭:手做鋸木頭的動(dòng)作
第二段釘子釘木頭:雙手握拳互釘
第三段螺絲鉆木頭:一左手手指插入右手拳頭學(xué)螺絲轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
4、 雙人音樂律動(dòng)。
5、 道具表演感應(yīng)曲式。
教學(xué)反思:
音樂游戲是屬于音樂活動(dòng)的一種,它是將音樂與游戲結(jié)合,通過一定的規(guī)則來完成的。中班的幼兒,他們愛說愛玩,頭腦中已經(jīng)積累了常用物體的表象。他們的有意行為開始發(fā)展,愿意和小朋友一起游戲,有著簡(jiǎn)單的角色分配,也可以發(fā)展游戲的情節(jié)。因此根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),我在活動(dòng)的開始引出掛圖并提出問題:小螞蟻搬來許多木材,木材要經(jīng)過怎樣的加工才能建成一個(gè)美麗的舞臺(tái)?用什么樣的工具?讓孩子去回憶發(fā)現(xiàn)所需要的`工具,這些工具怎么使用,請(qǐng)幼兒嘗試用肢體表現(xiàn),為幼兒提供寬松、和諧的氛圍,促進(jìn)幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,并掌握單人音樂律動(dòng),為雙人律動(dòng)做好鋪墊。在雙人音樂律動(dòng)環(huán)節(jié),為了解決活動(dòng)的難點(diǎn)(鋸子、釘子、螺絲和小樹、錘子兩個(gè)角色的合作游戲),我請(qǐng)幼兒互相找好朋友,商量好誰變鋸子(釘子、螺絲),誰變小樹(錘子),接著根據(jù)節(jié)奏進(jìn)行練習(xí),然后再交換。隨后跟著音樂再次練習(xí),因交換的地方音樂很快,幼兒變換角色不能及時(shí)到位。這時(shí),如果能多加練習(xí)兩次,幼兒對(duì)音樂的把握會(huì)更加理想。在表演的時(shí)候,我還要求幼兒調(diào)整自己的行進(jìn)的方式和動(dòng)作的幅度,避免和其他幼兒相撞。整個(gè)活動(dòng)中每個(gè)幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內(nèi)化著自己的理解,他們?cè)谄ヅ涞囊魳反碳は庐a(chǎn)生表現(xiàn)的激情,此時(shí)他們真正和音樂一起游戲,一起笑,一起玩,體驗(yàn)到了活動(dòng)的樂趣!通過這次活動(dòng)我明白,教師在進(jìn)行每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)前應(yīng)充分地讀懂教材,就是吃透教材,應(yīng)對(duì)教學(xué)活動(dòng)作出合理的安排,掌握好重難點(diǎn),讓每一個(gè)活動(dòng)都科學(xué)合理地進(jìn)行。
音樂游戲教案14
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)會(huì)歌曲
2.體驗(yàn)游戲的快樂
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂
難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂準(zhǔn)備
游戲方法:
幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個(gè)方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時(shí),大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時(shí),大家又立即站好?凑l的.動(dòng)作最快。
游戲規(guī)則:
必須唱到“蹲下”或“站好”時(shí),才能做蹲下或站好的動(dòng)作。
注意事項(xiàng):游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動(dòng)作,如繞圈散步等。
音樂:拉個(gè)圓圈走走 1= F2/4
1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨
拉個(gè) 圓圈 走 走, 拉個(gè) 圓圈 走 走,
1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨
走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。
音樂游戲教案15
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。。
2、學(xué)會(huì)用動(dòng)作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓(xùn)練小肢體動(dòng)作技能。
3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
事先認(rèn)識(shí)蜘蛛,彩帶 、音樂
活動(dòng)過程
一、手指律動(dòng)。
幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學(xué)習(xí)手指交換爬動(dòng)作。
二、理解歌詞。
1、師用動(dòng)作講故事,引導(dǎo)幼兒想像故事內(nèi)容。
今天老師用動(dòng)作講一個(gè)故事,請(qǐng)小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
2、幼兒學(xué)習(xí)用動(dòng)作講故事,理解故事內(nèi)容。
幼兒學(xué)習(xí)用動(dòng)作講故事。
三、熟悉旋律。
師示范清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律。
四、律動(dòng)游戲。
1、師介紹游戲玩法并示范。
2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動(dòng)作。
五、合作游戲。
1、討論:小蜘蛛除了會(huì)爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會(huì)是什么東西?
3、引導(dǎo)幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進(jìn)行表演。
6、引導(dǎo)幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動(dòng)作。
六、結(jié)束活動(dòng)。
【音樂游戲教案】相關(guān)文章:
幼兒音樂游戲教案07-03
中班音樂游戲教案06-19
小班音樂游戲教案06-19
音樂游戲教案優(yōu)秀11-23
音樂游戲活動(dòng)教案08-25
小班音樂游戲教案08-30
《老狼》大班音樂游戲教案06-28
中班優(yōu)質(zhì)音樂游戲教案08-24
大班音樂游戲活動(dòng)教案06-30