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  • 場景設(shè)計崗位職責(zé)

    時間:2023-01-20 09:31:37 設(shè)計 我要投稿

    場景設(shè)計崗位職責(zé)匯編10篇

      現(xiàn)如今,需要使用崗位職責(zé)的場合越來越多,制定崗位職責(zé)可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,下面是小編幫大家整理的場景設(shè)計崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)匯編10篇

    場景設(shè)計崗位職責(zé)1

      1、配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計模版和規(guī)范;

      2、參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;

      3、了解策劃意圖,依據(jù)場景設(shè)計流程跟進(jìn)后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;

    場景設(shè)計崗位職責(zé)2

      職責(zé)描述:

      崗位職責(zé):

      1、將設(shè)計的畫面以故事的形式呈現(xiàn),為角色表演搭建舞臺,為動畫的畫面營造氣氛;

      2、根據(jù)劇本要求,負(fù)責(zé)具體場景的創(chuàng)意、設(shè)計、繪制與修改,積極與團(tuán)隊配合完成項目;

      3、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交付的其他工作。

      任職要求:

      任職要求:

      1、繪畫相關(guān)專業(yè),至少熟練一款繪畫軟件;

      2、手繪能力優(yōu)秀,設(shè)計出的背景與道具能達(dá)到服務(wù)整體動畫的效果;

      3、空間概念優(yōu)秀,能準(zhǔn)確把握場景設(shè)定及透視的`結(jié)構(gòu)比例;

      4、具有創(chuàng)造性思維,較強(qiáng)的原創(chuàng)能力、學(xué)習(xí)理解能力、觀察能力、溝通能力、抗壓能力;

      5、簡歷要求個人原創(chuàng)作品,不接收臨摹作品;

      6、具備較強(qiáng)的團(tuán)隊協(xié)作能力及抗壓能力。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)3

      1、負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

      2、能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

      3、根據(jù)游戲策劃的`描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

      4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

      5、項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

    場景設(shè)計崗位職責(zé)4

      1、參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊共同工作。

      2、根據(jù)項目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的.畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。

      3、把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

      4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團(tuán)隊不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。

      5、跟進(jìn)團(tuán)隊整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

      6、在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計效果。

      7、強(qiáng)大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;

    場景設(shè)計崗位職責(zé)5

      1、清晰理解策劃和原畫意圖,配合產(chǎn)品總監(jiān)制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景制作模版和規(guī)范標(biāo)準(zhǔn);

      2、參與具體場景制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導(dǎo)外包制作;

      3、依據(jù)場景制作、編輯流程,參與審核;

      4、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進(jìn)行還原和再創(chuàng)作,控制場景最終游戲效果;

      5、負(fù)責(zé)行業(yè)最新技術(shù)研究,引入、消化、推廣最新的3d技術(shù)和工具;

      6、積累和共享場景制作經(jīng)驗,編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設(shè)計經(jīng)驗。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)6

      1、根據(jù)需求完成場景內(nèi)的建筑、物件、道具的.建模貼圖工作;

      2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規(guī)范,梳理完整的制作流程和規(guī)范;

      3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的調(diào)整,懂得u3d燈光烘培

      4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)7

      工作職責(zé):

      1、根據(jù)原畫設(shè)計和策劃需求,能夠獨(dú)立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

      2、了解自身引擎特點(diǎn),能根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的場景優(yōu)化方案。

      任職資格:

      1、三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,有項目經(jīng)驗,能獨(dú)立制作角色項目;

      2、有一定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;

      3、熟練的應(yīng)用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

      4、有良好的'溝通能力,能承受較強(qiáng)的工作壓力,具有團(tuán)隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質(zhì)、按量完成工作需求。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)8

      崗位描述:

      可以熟練使用電腦手繪或3d各種空間設(shè)計軟件完成婚禮的迎賓區(qū)域(簽到,甜品,拍照背景),以及晚宴區(qū)域(空間布局,舞臺區(qū)域,宴會桌面,紅地毯區(qū)域,宴會廳頂部)的設(shè)計,制作讓客戶滿意的超乎想象的手繪效果圖或者3d效果圖,并制作所需的施工圖,婚禮當(dāng)日全程跟進(jìn)自己的設(shè)計與團(tuán)隊其他人員一起完成婚禮作品。

      職位要求:

      1.熟練運(yùn)用photoshop、illustrator、coreldraw、3dmax,cad,skechup等部分平面以及3d軟件。

      2.有很強(qiáng)的創(chuàng)意能力和活躍的'空間思維、有良好的審美觀念、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)、色彩敏感、想象力豐富。

      3.有吃苦耐勞的精神,善于溝通,有責(zé)任心以及團(tuán)隊精神。

      4.有婚禮行業(yè)設(shè)計、空間設(shè)計2年以上工作經(jīng)驗。

      5.手繪能力優(yōu)秀者優(yōu)先錄取。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)9

      職位描述:

      1.對場景原畫地圖進(jìn)行還原和再創(chuàng)作,制作場景、自然物件的模型、貼圖等;

      2.負(fù)責(zé)場景資源的整合、導(dǎo)出、拼接。

      3.做過u3d項目或3d項目更佳。

      任職要求:

      1.大專以上學(xué)歷,2年以上場景建模工作經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā)優(yōu)先;

      2.熟練運(yùn)用相關(guān)設(shè)計等軟件,場景手繪貼圖能力強(qiáng);

      3.具有較好的地編整合能力,有u3d或3d游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

      4.責(zé)任心強(qiáng),勇于接受挑戰(zhàn),有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的`愿望。能力突出者將給予一定的管理空間。

    場景設(shè)計崗位職責(zé)10

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)游戲中場景及道具的模型制作與導(dǎo)出;

      2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛圖布置燈光,哄培場景;

      3、參與項目任務(wù)制作及維護(hù)。

      任職要求:

      1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;

      2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè);

      3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dmax.ps.bodypaint等軟件;

      4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的'制作;

      5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊,樂于同團(tuán)隊一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。

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