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苦命的設計師
平面設計理論
首先,這不是一篇關于抱怨的文章。
在旁人看來,“設計師”這一華麗的名詞背后必定是一份自由、愜意、創(chuàng)新和滿懷成就感的職業(yè)。然而,如今在大中國尋求變身的時代,卻是有無數(shù)的設計從業(yè)者倍受著將理想化為謀生、奔命的痛苦煎熬。身邊這樣的同行大有人在,是我們的理想出了問題,還是這個行業(yè)出了問題,根源在哪里?
諸多時候,我們心底蘊含著這樣一句話:“全民素質(zhì)待提高!毕氡刈鲞^設計的人都有過同樣的經(jīng)歷非專業(yè)人士指揮專業(yè)人士。一個設計成品中,有部分內(nèi)容是在旁人的指揮和比劃下完成的。而后便是背地里埋怨他人審美問題。
實質(zhì)上,與生產(chǎn)線不同的是,設計師的每一個作品,都是從零開始,從無到有,僅此一件。這個過程不僅是一個創(chuàng)造的艱辛過程,更是一個自我否定與重建的完善過程。一件作品所代表的東西,如同是一個母親對于孩子的感情。這一點深深地糾結在設計師的心底,是旁人無法體會的。我們服務的是商業(yè),那么,我們就必須要繼續(xù)糾結下去。面對別人的指手畫腳,我們需要一種怎樣的心態(tài)?
其次,設計師的工作效率往往僅有20%,這個效率已經(jīng)是從業(yè)至少有3年以上的設計師才能達到的。問題在哪里呢,因為你的每件作品不一定會被采用,不管專業(yè)角度上你的作品成功與否,客戶選定了,那就是硬道理。注定有大量工作是無用功的,這一點無由我們?nèi)ミx擇。對于一個剛就業(yè)的設計工作者來說,這一點更加明顯。那么,設計師的生活真如他人想想的那樣嗎?這是一個龐大智力工作量的職業(yè)。
再者,收入問題。相對于許多發(fā)達國家,我們且不去相比他人的收入,先是收費的合理性,也是無法相比的。作為一個文化、創(chuàng)意類行業(yè),我們是服務于商業(yè)的。你的作品給商家?guī)淼膬r值的不同,對于中國的設計從業(yè)者來說,你的收獲都是固定的。若是自己創(chuàng)辦了一個設計團體,不僅要去承擔一個團隊的生死存亡,甚至諸多業(yè)務產(chǎn)生大量回扣、死賬、壞賬。而發(fā)達國家的設計師們是按照版稅計算收入的,也就是說產(chǎn)品盈利多,設計師就拿得多。這一點很合理,因為你的智慧所給別人帶來的價值不同,你也應該獲得相應比例的收獲。倘若產(chǎn)品持續(xù)不斷的生產(chǎn),同樣的設計反復使用,因此而帶來的收益也是源源不斷的。然而,對于中國設計師來說,這僅僅是一個夢想。我們甚至連一個正版的PHOTOSHOP也買不起。
正因為如此,大部分中國設計師的生活是恐慌的、沒有安全感的。只要你停止工作,想小歇一下,你就得喝西北風。一個人的創(chuàng)造力是有限的,且問時下的設計師們,我們老了怎么辦,當我們的年紀日益衰老,創(chuàng)造力不能趕上下一階段設計師,創(chuàng)作遇到瓶頸,或是身體不能再繼續(xù)支撐如此龐大的工作量時,怎么去面對這個現(xiàn)實。這是即將要面臨的問題。中國先期數(shù)字化設計時代的中流砥柱該何去何存,這就是問題。
年少時懷揣著對美術的愛好,理想著未來去作一個美術或是設計工作者,到頭來趕上這樣一個充滿不確定因素的時代。我們的設計師只能把理想變成謀生和奔命。這一切是沒人為你埋單的,因為我們正處在一個行業(yè)或者一個社會的成熟期。我們只能改變心態(tài)去適應這個大環(huán)境。
首先是面對現(xiàn)實,既然不能改變它,就學會去適應它。一個生產(chǎn)力旺盛的設計師最基本的是有個愉悅的心情。許多設計師應該有同樣的感觸,一個作品便是設計師本身的最好寫照,你處于一種煩亂不安得狀態(tài),那你的作品也是煩亂不安的。好的作品是平和的,富有生命力和視覺持久性的。因此,我們只能學會控制自己的情緒,面對設計項目,忘掉一切,學會專注地、沒有雜念地、充滿激情和歡愉地構思、創(chuàng)意。
然后,不斷的學習積累,作個有心的人。多看看你認為優(yōu)秀的、新銳的、前沿的案例,盡可能記住他人的優(yōu)勢和精華,業(yè)余時間多加練習和嘗試突破。時間久了,你的大腦如同一個巨大的搜索引擎。面對一個設計項目,腦海中會迅速地、潛意識地產(chǎn)生諸多想法,這不乏是個提高效率的好方法。同時,對于軟件,一定要用的爐火純青,這是一個職業(yè)設計師的魅力所在。
其次,調(diào)整好自己的心態(tài)。學會不拘小節(jié),放下利益。你要相信,有付出必然是有所得的,有些所得是金錢,有些所得是經(jīng)驗。這是大自然的一個守恒定律,只是個時間問題。能獲得學習和經(jīng)驗那是金錢不能換來的。同時,如若你不是所在團隊中最優(yōu)秀的設計師,就要不斷的去學習,切莫因為一點利益和收入問題就頻繁的換工作。這個時代行業(yè)分工明細,雖然失業(yè)者很多,但是也非常缺乏人才。確切的說應該是缺乏專業(yè)人才。將你所從事的設計領域不斷的深度挖掘,去作一個正真專業(yè)的設計師,收入自然會隨之而增加的。
再者,稱之為設計師的人應該去反思一個問題,我們是真正意義上的設計師嗎?字面理解“設計”設制計謀。這個過程是需要依靠智慧去創(chuàng)造的,并非拿一堆他人的素材去拼湊。善于思考,運用自己的專業(yè)能力多作些創(chuàng)作,不要過多地依賴素材,這是當下對一個設計師的要求。中國目前在知識產(chǎn)權方面日益成熟和完善,想必一個拼湊的時代即將結束。之后是無數(shù)因非版權素材而產(chǎn)生的糾紛。所以,做長遠打算,一個拼湊者絕非正真的設計師。
最后,設計師的地位問題。設計師首先應當在自我心中樹立起一個牌坊,適當?shù)臅r候要學會拒絕非專業(yè)人士指揮專業(yè)人士。當然,這是一個很微妙的、需要靈活應對的問題。別人在指揮你怎么去設計,怎么去操作的時候,盡可能平和地提出你的專業(yè)意見,以及他的主張所存在的不合理性。適當?shù)臅r候要直接拒絕,不要指鹿為馬、隨聲符合,久而久之這會讓你成為一個設計的奴隸。反者,反而會在客戶心中樹立起你的威信。當然,別人若提出合理的建議,一定要平和地、客觀地接受,在正確的意見面前切莫一意孤行。如此下去,在別人心目中,你會是個有地位的設計師。這是發(fā)展長期客戶、提升自我魅力的關鍵。
說了這么多,經(jīng)驗之談,想必很多設計師也是有同樣的體會。這是一個設計師生存的根本問題,F(xiàn)實是窘迫的,我們只能一點一滴的去改變自我,這個時代才能改變。做好設計師的本職,并致力為全民視覺素質(zhì)提升付出微薄之力,這是一個新時代設計師的使命。
有益者共勉,無益者指正。
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